百分之一手游,线上线下联动的卡牌游戏

游戏非常不错,不管是建模,还是立绘有种身临其境的感觉,类型的话就是收集,养成。像精灵宝可梦那种操作的话,支持AR和非AR还有摇杆操作。另外NPC可以调戏非常有意思,大致看了一下实体卡是可以获得的,有肝就行了。喜欢的玩家不要错过啊。

百分之一手游,线上线下联动的卡牌游戏

怎么说呢,我玩的手游数不胜数,基本都是玩几天就腻了,回头想想玩个游戏,最后啥也不是,对于我这种手残学生党来说,没钱没时间,氪不起肝不动,最后默默退出一个游戏,就这么反反复复,一个又一个游戏,回头想想其实之前玩游戏就是在消磨时间,浪费时间。靠

一次偶然的机会,朋友推荐我玩百分之一,听说还送线下小美女,一下子就激动了,那感情好啊,嘿嘿

不得不说这个手机的想法是真的牛批,精灵球都不用了,还有机器人对话,找彩蛋什么的,真的很有意思。开发者的话里第四个有人说的是,买了月卡才有实体卡,而游戏介绍里说友情值到上限官方就会给实体卡,所以到底实体卡怎么得呢?我一直很疑惑,后来才搞清楚。

这款游戏最大的亮点也是最吸引我的点,上面也说过了,那就是实体卡和线上游戏的结合!!!这点真的可以说是期待感满满,也如开发者说的,让人有重燃游戏王实体卡的童年热情的冲动。(虽然当时的实体卡基本都是盗版的,但是也确实是那个时代的一个回忆和特色,不能说对,但是至少在那个时代不是“错”)当然除了游戏王,还有小完能,这点也算是一代人的回忆,只是这个回忆稍微会更早一点,更加的暴露年龄,反正在我的学生时代里面,还是勉强和这个风潮擦肩而过的。

除此之外就是我还想看看这个融合了实体卡的游戏到底会给我呈现一个怎样的游戏内容,并且如何去防止稀有卡玩家私下交易,毕竟按游戏开发者的说法,交换卡也是可以在游戏中获得对应的人物,那么如果有传说中的稀有卡的话,那么就基本上一张卡可以重复使用不知道多少次,也就会造成二级市场,而二级市场容易出现“Z*P”的问题,而如何去解决这个问题就是一个大难题,到时候如果被这个问题导致游戏被迫口碑变差,那就尴尬了。

所以对于游戏个人抱着10分的期待,7分的担心来看待的,只是游戏确实让我产生了浓厚的兴趣,个人觉得五星的期待值还是值得!冲鸭!!希望你能成为第一个吃螃蟹的人,而不是那个被螃蟹夹住手后退缩的男人!

我其实是上测玩家。尤其是实体卡扫描背面的二维码获取在游戏中可以使用的皮肤,比较并且能够抽取泳装皮肤卡的抽取次数,线上线下的结合较为紧密,这样的创意属实让我非常喜欢。实体卡的卡面做的也挺不错的,可以看到他们的用心。

结束语:

恭喜百分之一越来越好!期待公测!刚开始我以为一般的卡牌游戏,看一下游戏介绍感觉比新鲜感。一下子就吸引了我。我只玩过一次内测。期待公测出来众望所归。奥利给!(10名抽奖必有我)。

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