梦想新大陆手游弓手加点攻略

光羽是梦想新大陆手游中的弓手职业,不过不是物理攻击而是法术攻击,并且是单体加上辅系职业的定位。它有一个冰系的控制技能十分厉害,能让对手动弹不得,很适合团队集火。加点方面的话,看个人喜好吧!

梦想新大陆手游弓手加点攻略

中规中矩玩就是主要加伤害,也就是法术攻击,剩下的堆血条。

很多人设定的比例不一样,公认好用的就是法术攻击站百分之八十,剩下的给血条,这种的能让光羽伤害够用,进队不愁,血条也不至于让对手几个回合就领盒饭。这种虽然稳妥,但我不是很推荐,因为太一般了,玩起来没什么意思。

要玩点刺激就按照我下面的这种套路,全部都给伤害和控制,控制可以给它20个百分点的技能点数,剩下的都给伤害,或者也可以全部都加法术攻击,剩下的控制技能看脸,反正现在套路大家都心中有数,加抗性的那么多呢,除非你专门做命中不然能不能打出来效果都不一定,不过这种加点方法比较偏激,容易翻车,为了保险还是弄一套防御高或者加血的衣服穿穿比较好。

剩下的就随自己的心意加就好了,记住一点就行,不要不伦不类,成万金油,虽然万金油有人也喜欢,但是游戏里还是挺遭人嫌弃的,你说要输出没有,要命中也不是很高,那还怎么玩?本来光羽就不是输出第一的法术职业,他还要靠一个辅系的帮助才能将效果打出来,你再弄一个万金油,让人家陪你一起打酱油,那还打什么呢?估计还是会玩不下去。

我认为光羽还有一种自己solo的玩法,副本和PVP都可以,尤其是副本,因为难度不高,容错率高,就算很极端只要输出够基本大部分都能过,但是PVP就要玩点花样了。PVP打星芒比较容易,拼伤害肯定不行,拼不过,但是可以拼控制,这个职业有控制技能,以这方面为主加点,然后再配一套减冷却的装备,打时间间隔磨掉对方的血条还是可以的。

打影舞就算了吧,打不过的,这个英雄注定克制光羽。影舞大部分技能都是在回合里抢先释放的,用光羽和他打很被动,而且比伤害光羽也比不过啊,这是硬伤。虽然光羽有控制技能吧,但是和影舞一样是血皮比较薄的,打星芒还好说,可以狗,但是打影舞人家不回避正面刚你能怎么办?控制技能都用来保命了,人家再有一套好装备,基本没什么赢面的,不管怎么加点都很难打过这个职业。

总结:

其实不止是光羽,很多职业加点都有自己的套路可循,没有最好的,只有最适合的。比方说PVE吧,这个其实最容易,按照基础方案都没什么问题,主要是PVP和一些难过的副本,如果你想组队玩不想当孤狼的话,这方面就要下点功夫研究了,但是也不难,总共就那么几个方向,毕竟策划设计的数据和定位摆在那里。

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