为什么国内手游氪金严重?

为什么国内的手游氪金这么严重?国内的手游现在是以日本或者美国的定价直接转换成汇率的,根本不考虑国内玩家的收入和消费水平。例如游戏首充6元,为什么是6元,因为和一美元的汇率差不多啊。

为什么国内手游氪金严重?

而且游戏公司也清楚的知道,手游的活跃周期很短,更新换代是极快的,这就迫使他们需要不停的更新新内容,以吸引玩家,游戏公司也会想尽办法在这个极短的周期内赚到最多的钱,所以他们会抓住国内游戏玩家的心理去制作游戏以达到快速圈钱的目的。

1、游戏公司抓住玩家急于求成的心理

玩家平时工作比较忙,能玩游戏的时间少之又少,好不容易能安静下来玩游戏了,发现打不过人家,追不上别人的等级,这时大多数都会寻找捷径去赶超别的玩家,而充值就是这个捷径。而且在游戏里会有一些非常坑的设定,比如说武器强化,到达一定的强化等级,成功的概率会大大下降,失败会掉级,或者武器装备直接碎掉。由于装备掉率低,能爆到自己心仪的装备很不容易,为了提高成功率或者不让自己的装备消失,玩家会想尽一切办法,而游戏里面也会有一些花钱的道具可以满足玩家的这项需要,玩家为了达到自己想要的只能眼睁睁的心甘情愿的往里面跳。

2、攀比心理

一款手游,在制作的时候不仅仅是给男性玩的,绝大多数都是男女都可以玩,男女玩家在数量比例上接近相同。所以游戏开发者在制作游戏的时候,不会把人物角色的外观弄的特别的好看,往往都是弄的比较一般,没什么别具一格的地方。一进新手村所有角色都是一个样儿,绝大部分的玩家,特别是女性玩家,碰见这种情况是不允许的,我要和别人不一样,我要比别人好看,我要鹤立鸡群。点开商城,里面漂亮的时装,琳琅满目,充值购买。一个玩家购买穿在身上,被其他玩家看到了,“哇,她的衣服真好看,我也要买。”一传十,十传百,等大家都有了,又会出新时装,比之前更好看,也会更贵,就这样玩家们不知不觉又被游戏开发者给套路了,充值也越来越多。

3、游戏托

每一种游戏在公测,在刚刚开服时,都会有召集一些内部人员,进入游戏中,他们的资源比普通玩家多的多,他们的任务是什么?就是凭借内部资源,永远领先于普通玩家,让普通玩家不充值,就永远跟不上这些他们的脚步,变相的刺激玩家充值。有的玩家不想充值,只想简单的玩玩,消磨时间,被这群人看到了,在野外开红直接秒杀,守尸,为了报仇只能充钱。这类人就是我们说的游戏托。

总结:

游戏公司为了自己能在游戏圈子经营下去,搞的游戏圈子全是铜臭味,早就已经脱离了游戏本身。而氪金最可怕的地方是日积月累,玩家感觉一次充值个几块、几十块并不多,但是如果玩一个游戏一年呢?小编在这里想提醒大家理智玩游戏,尽量不要充钱。

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