真三国无双霸,格斗类手游,无双割草超爽

不得不说,《真三国无双霸》手游走的情怀路线还是有那味,割草的爽感依旧在。就是这画质和建模,还是希望公测的时候能做到顶级一点。其次这武将出货率也还可以,所以我入游了,感觉挺适合真三国无双老玩家以及喜欢三国格斗题材的玩家。

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下面是全面评鉴环节:

画面角度:

从情怀角度来说,还是非常不错的。而且2g的资源,都是只是为了皮肤资源,感觉优化做的很用心了。对于没有体验过三国无双系列的玩家来说,画面和环境与建模看起来还可以但对于体验过的玩家来说,是一种情怀和熟悉。

音乐音效角度:

游戏是纯日文配音,没有国语配音。我猜可能是考虑还原原汁原味的代入感。但时代是在进步的,而且三国题材是国人最最最熟悉的游戏题材,游戏应该出个语音选择,中文配音远比日文对味的多,不过这到不影响我打游戏,纯粹为了游戏好而提点建议。环境音效和动作特效配音也是取得三国无双老版资源。

游戏性角度:

我可以打四星了,能在手游上体验到三国无双玩法也是很不错了。虽然以前也有某家公司出过类似的无双游戏,但那个线性闯关玩法不如这个稍有自由度的好。而且有玩家PK和打怪闯关模式都很不错,还有挂机收益。但是我想咨询,合作闯关多久出,今天的24级非付费玩家极限卡级点已到达(付费玩家27级)。如果后期的玩家是pvp战场,供大佬体验。那可能这款作品还没有达到我的预期。

玩法角度:

四星,主线的棋格模式,虽然从视觉上是有了很高的自由度,但是从内容和特殊事件来讲,没有相关的奇遇。也是类似的线性玩法,如果能增加奇遇和宝箱等,才能真正有领地风格。

创新性角度:

姑且目前算一款很优秀的移植作品,从创新度来讲,还需要努力。

综合评述:

探索型玩家:适合玩这款手游,因为情怀和比较自由的地图行径选择和击杀选择,不被束缚的感觉还是很舒服的。

社交型玩家:也适合玩这款手游,因为主线任务的好友相交与沟通还是很不错。

成就型玩家:最适合玩这款游戏了,非常多的成就任务和成就挑战以及事件参与成就,非常nice,但是武将展现这个方面还是有点欠缺。需要能增加更多的个人信息展示。

杀手型玩家:相当适合玩这款手游,割草感还是非常舒服的,不管是玩家PK还是杀怪都非常舒服。而且武将的出货率也还可以,升级需要武将碎片的,保底是蓝色武将。

评测结尾:

真三国无双霸手游我期待好久了,一是因为之前我就在其他平台上玩过这个IP类的游戏,二是因为我喜欢无双游戏,只有它能满足我追忆当年的青春回忆,所以也是希望游戏能越做越好吧,然后给更多喜欢无双题材的玩家带来欢乐。

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