独奏骑士100层boss卡关怎么打,雪怪、蝙蝠打法整合

独奏骑士中拥有多种各具特色的boss敌人,而根据层数的逐渐提升,玩家会碰到一些较为难缠的敌人,或是拥有特殊的机制让玩家难以招架,或者是属性太高凭借一般玩家的练度难以直接打通,需要一定程度的积累,但这些boss敌人都可以通过一些取巧的手段来减少过关难度。

独奏骑士100层boss卡关怎么打,雪怪、蝙蝠打法整合

雪怪:

雪怪是许多玩家卡关的首个boss,出现在第33层,这个boss便是属于那种凭借强硬的面板卡住玩家的类型,雪怪对于前期的玩家而言,面板防御、血量、输出都极高,但是攻击方式相对单一,没有太多变化。

以血爆流为例,这里采用悬浮刃攻击,前期的悬浮刃由于防御不足,伤害也比较刮痧,硬刚肯定是打不过的,可以先放一个毒元素符文,没有也可以用其他属性代替,提升一下防具属性防止秒杀,披风选择叶子形状的治愈披风,然后直接去打boss,没血都拉开距离用治愈披风回血,慢慢磨过去。如果想玩弓也可以直接新手弓慢慢放风筝,但一定注意防御属性的培养防止秒杀。

喷火蝙蝠:

和雪怪挨得很近,在第36关时玩家会碰上。喷火蝙蝠的主要攻击方式是喷火,喷火可以造成高额的持续伤害,如果全吃十分容易被秒掉,所以近战玩家通常就较为难打一些。

在面对这个boss时,可以选择悬浮刀(远程伤害,方便走位躲火),对装备等级进行一定的强化,增加防御属性直至满足玩家吸血速度,在天赋中点出单手增加攻速、魔法血统、反伤、击中回血,这几个天赋可以让你正面硬刚boss,只要注意走位躲火就行,不算难打,主要的输出来源于反伤和毒伤叠加的效果。

风暴乌鸦:

风暴乌鸦是40层的boss,拥有一个被动技能,这个boss属性不算高,主要是机制较为难打,风暴乌鸦在收到攻击后时会让目标的命中率变为零,这时玩家头上会出现一个紫色标记,并且打上去全是0伤害。想要破解这个特质,便需要秒杀这个boss,或者凭借走位慢慢磨掉boss。

在打这个boss时,由于被动特性存在,玩家的伤害经常为0,而加强悬浮刃攻击频率的主要目的便是击中回血和通过叠毒击杀,叠毒可以附加大量的伤害,并且不会收到命中属性的过多影响,不过需要玩家用以一定的毒穿作支撑。另一种方法则是使用风筝慢慢放死boss,不过需要使用输出较高的主武器。

成长石头:

在30~40层的卡关过后,大部分敌人都可以使用这击中思路解决,而后期影响最大的boss在于游戏的100层敌人-成长石头。成长石头最主要的攻击方式是扔石头,如果击中的话会造成击飞效果,会大大影响玩家的输出节奏,一旦被控住可能导致直接被秒掉。并且boss还会变身,变身后伤害大幅度提升,很难抗住,需要耗过变身时间。

石头有三种打法,第一种悬浮刃站撸,依靠零耗蓝高防御加上高频率回旋磨死boss,但这套需要你的血爆流相对成型,装备等级足够支撑你硬抗boss。

第二种是使用高频率武器叠毒,叠攻速,可以凭借机动性多次攻击,走位规避伤害,也可以使用高防御装备硬抗,受伤的话走位开使用治愈斗篷回血。

最后一种就是使用召唤流,让小弟辅助扛上,召唤流在游戏中的各种阶段通常也是最简单的流派,因为输出足,而且不需要担心生存问题,小怪会为玩家分担大部分攻击,除非碰到强力AOE角色需要玩家临时改变打法。

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