《幻塔》手游,升级简单的开放世界游戏

最近,完美世界旗下的幻塔进行了二测,和上一次测试比起来,画面要精良不少,游戏制作更加完善,画面饱和度更高,不管是视觉体验还是操作手感,都比一测要高了一个档次。现在说一下游戏测试带给我的感受。

《幻塔》手游,升级简单的开放世界游戏

【游戏介绍】

幻塔是二次元机甲风格,按照官方的说法,幻塔还具有“废土”和“末世”的元素,说实话,二次元类型的科幻机甲+末日感染这种题材搭配确实很符合大众玩家的胃口,引人注目的同时还能避免撞车,一举多得。

而在游戏里,玩家将要扮演一个流浪者,在这个梦幻世界里,不仅有着亮丽的风景外貌,也有数之不尽的危险,玩家可以在这个世界里自由探索,但平静的生活并不持久,玩家会被卷入一场阴谋之中,在各个地区不断探索和追寻历史的脚步。

【玩法】

幻塔选择的是武器装备路线,多种类型和元素的武器,再加上攻击连招和华丽的特效,战斗操作方面我觉得没啥大问题。升级确实容易,但是升星却没那么简单,武器怎么来?主要的手段还是去商店买礼盒。而武器升星带来的收益非常可观,升星和没升星完全是俩个概念,而且除了武器以外,还有游戏里的装备、源器、坐骑和时装。

幻塔世界里的大部分怪物等级与玩家等级挂钩,也就是说,玩家等级越高,遇到的怪物等级也会越高(特殊情况除外),玩家在中后期做任务时不会因为等级压制太严重而没有游戏体验。

【系统】

这次测试还没有开放充值系统,所以体验还算不错,地图区域的解锁需要抑制器升级,抑制器升级又需要足够的战斗力。

【评价】

幻塔这次测试和上次测试比起来要好很多,画质和玩法得到了全面的提升,如果单单从游戏的画面和操作手感来看,幻塔确实可以和某游戏叫板。但游戏重心并没有放在剧情上,也就开局给玩家介绍了一下世界的大致背景,后面怎么方便怎么来。这次测试玩起来,基本就是在接任务、寻路、刷怪、装备升级这几件事上循环。

如此来看的话,幻塔不能叫二次元游戏,叫画风卡通唯美或许会更好。二次元就是通过剧情来刻画一个个鲜活的角色,观众因此喜欢或者讨厌谁,简而言之就是“厨力”。但幻塔并不是角色养成,选择武器养成的好处就是不用花精力去设计丰富的剧情来刻画角色,只需要用装备的强度和服装就能吸引玩家。

【建议】

机甲的设定和画风真的太棒了,不过真的希望策划们能考虑改一下剧情,妹妹这么可爱,居然死掉了,还是让哥哥亲手杀掉了,真的接受不了这样的剧情,她算是我们进入游戏接触的第一个人了,哪怕沉睡一辈子给个念想也好啊!

结语:

《幻塔》给我的感觉很惊艳,因为和天堂2m3d自由视角一样舒适,而且动作华丽有点类似于鬼泣,全能武器某端游鼻祖也自叹不如,且剧情世俗却不反感,悬念丝丝入扣爱不释手,值得入坑。

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