战火与荣耀新手兵种配置指南

在战火与荣耀之中,兵种的搭配是一个大幅度影响阵容战力的设定,游戏中虽然使用SLG的地图模式,但战斗内容并不是简单的播片计算,而是可以通过玩家亲自操控的战棋类战斗模式。

战火与荣耀新手兵种配置指南

兵种:

游戏中有多个不同的兵种,大体来讲分为近战和远程,近战士兵防御通常较高,通过移动接近敌人才可以进行攻击,由于战旗棋盘的设定,一个近战士兵通常情况下最多可以同时被六个近战敌人所攻击到,根据玩家给角色放置站位的不同,这个数值也会有所改变。

而远程士兵就较为强力了,并不像通常战旗游戏中对于远程士兵增加的距离限制,由于战火与荣耀的战斗会分布在一个较小的长棋盘中,所以远程士兵可以直接攻击全场范围内的任何一个目标。不过也是因为打击距离较长,所以远程士兵的机动性较差,伤害也不高,游戏中主要的爆发伤害来源于法师的群体爆发类技能,在剧情模式的难度中可以一次性覆灭敌方多个单位。

英雄阵容:

在游戏中部队会有一个主要英雄带队,英雄在队伍中有三个主要属性,分别是领导力、战斗力、负重,领导力会决定玩家可以携带的兵种等级,随着等级、建筑的提升,领导力也会对应的逐渐提升。而点击战斗力可以查看当前英雄、士兵、神兽等设定所提供的战斗力总和,可以作为战斗中的数值参考所使用。

阵容配置要点:

英雄还有等级、装备、技能、特长、觉醒等多个设定可以进一步提升战斗力。负重则关乎玩家所配置的兵种人数限制,高负重可以配置更多的兵种一同上阵,在每次战斗之中,不同兵种收到的伤害都会按比例计算战损,损耗的士兵需要通过重新训练等途径来获取。所以在搭配兵种上阵的时候,不仅要考虑部队的战斗力,也要对战损进行控制,哪些士兵死了不心疼,哪些可以大幅度减少我方的阵亡数据。

各阶段兵种推荐:

当领导力在13点以下时,玩家的部队主要由近战单位所组成,推荐使用地核、矮人、金骷髅、骑士四者组成部队,队伍中的兵种会分布为EDCBA几中等级,其中矮人、金骷髅、骑士都有着优秀的三维面板,基础数值十分优秀。而地核则是魔法类型的士兵,在前期可以造成的伤害较高,是一个D级近C的强力兵种,平时小规模敌人推荐多带弩手以减少战损比,大规模战斗挑战的时候则需要上阵近战。

当14~15领导力的阶段时,玩家可以上阵一些强力的远程射手单位,一个精灵弓占比3领导力,5个精灵弓在战斗中伤害也是极为恐怖的,很少有近战NPC单位可以直接顶着猛烈的近战伤害上前。在游戏的首充可以领取一个熊猫人角色,熊猫人是一个各方面都比较均衡的英雄,技能可以封印敌方单位增加我方进攻机会。德鲁伊在这个阶段也是不错的选择,在场上召唤一只熊可以弥补我方没有近战士兵的缺陷,并且熊的死亡并不会产生战损。

再往后就是18领导力的搭配,这个阶段玩家可以上阵一些不错的B级兵,不过相对于拥有多种BUFF强化的C级兵,刚刚生产的B级兵在战力上会略微逊色一些,这个阶段金骷髅是不错的选择,因为拥有真实伤害的特性,可以对敌方造成更多的有效打击,不过金骷髅的坦度这个阶段就不够看了,略显脆弱。

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