手机网游费流量吗?一小时大概多少够用

但凡连接到网络就要消耗流量,浏览网页如此,玩手游更是如此。相较于网页的纯文字信息,图文并茂并以声音、视频掺杂其中的手游看起来更耗流量,所以手游玩家人手一张流量卡也是基本操作。

手机网游费流量吗?一小时大概多少够用

不差流量或者经常用wifi玩手游的玩家似乎从来不关心流量的消耗情况,而非以上两种情况的玩家则视流量贵如金,时不时查一下本月的剩余流量防止超出而扣费,毕竟超出流量和订购流量可不同,前者的价格明显要高不少。于是这篇正是为比较在意流量的玩家准备的,好好告诉你一小时大概耗多少流量,让你不用查也能知道流量使用情况。

玩手游之所以要消耗流量因为是要进入到服务器并和其他玩家联机,当然这个联机的解释范围比较大,并不仅仅指的是和别人组队、聊天或者进行其他的互动怎样怎样,只要是在游戏中能体验或者享受到其他玩家所带来的商品、排名等这些都是属于联机,哪怕有的死区只有你一个人,你的游戏数据也要上传并保存到服务器,而上传的方式是通过三大运营商建立起来的基站、网络,它们要盈利,收流量费是必须的,而且会以你上传或下载流量的高低来收取不同的费用。

流量费实际上是手机卡的电信运营商收取的,流量消耗的多少也与它们的具体流量策略有关,比如说同样一个G流量,联通消耗的就比移动多,当然我们主要讨论的是手游本身的消耗情况,这里就简单带过一下,当年同样订了10个G流量,移动卡玩了30多个小时,而在玩同样手游的情况下,同样订了10个G流量的联通卡却仅用了15小时,最后超了很多流量费心疼得我直哆嗦。

避开运营商本身的问题不谈,流量消耗的多少是看你具体玩的手游和具体做的事情而定,比如说你玩之前网上的纯文字手游就耗得比较少,不信可以打开手机的实时网速监测,看到流量数字都是10k左右的跳,而如果是玩一些网页图片游戏类的,那流量就是100k左右的跳了,因为图片的容量更大,服务器传到你手机上所需要带宽更大、时间更长,消耗的流量也就水涨船高了。

照这么说那主要是图片、声音的手机客户端游戏消耗的流量不是更快?答案非也,安装游戏时好几个G的文件

不是让你白下的,那些图片、声音数据早就提前放在手机上了,玩起来只是根据服务器返回的信息来调用而已,并不会像网页那样每次都要重新加载。

所以综合起来说要是玩比较刺激的竞技游戏,由于需要更多的服务器调度,所以要以消耗更多的流量作为支撑,玩一些普通的、交互少的像开心消消乐这种就消耗的少。前一种大概每小时50M够用,后者也就20M左右。

总结:

手机上的网游玩起来是要消耗流量的,玩游戏每小时的消耗量在20M至50M之间波动,排除极端情况之外,和你玩的手游有关,并不是一成不变。

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