《小小五千年》武将排行及推荐

《小小五千年》主要定位是一款策略游戏,其中打仗就离不开优秀的武将以及我们合理的阵容搭配,这跟我们攻城的成败和速度都是关系很大的,武将是我们团队阵容的灵魂和核心,大概可以分为四类:输出类、buff类、功能类和治疗类,对于很多人可能不太明白要怎么选择,尤其是刚上手玩这类游戏的小白们!

《小小五千年》武将排行及推荐

下面小编就为大家说一说武将排行还有我们要怎么选择,以及要注意什么。

开始我们的武将数量和等级都是有限的,各个武将差不多平均分配就好,可以通过突破来升星,我们以蓝色武将为先。游戏中也会有一些核心武将,至于要怎么看,主要是靠技能来决定。技能中含有群体性增益或者光环技能等一类影响范围比较大的一般就是核心武将了,大核心武将主要就是橙色武将带阵容光环,如果是紫色反而在这里是小核心武将。

下面给大家说一说排行较高也比较推荐的一些武将:

【盾】:

[魏国]曹仁:骁卫形武将,正儿八经的肉,某些反面来讲是几个国家里最强的盾防,主加全统,有非常高超的保护能力还能够为友军减伤,和治疗类武将搭配,保证了输出的高度安全。

[蜀国]魏延:有嘲讽技能的这个特点,还有几率嘲讽输出,自带减伤,持续时间也很久。

[吴国]黄盖:技能带群体减伤和免疫,加点推荐多加统御,再少加点武力,算是吴国非常优秀的大盾了,可遇不可求,自身强化。

【策】:

1、[魏国]司马懿:很完美的一个鬼谋,甚至超过诸葛亮,可以打出高额群体性真伤,并且他可以让友军带攻击回血效果,也是比较推荐加点全智的,为了打出更好的输出。

2、[蜀国]诸葛亮:属于增益类武将,加点可以选择全智,诸葛亮增益效果非常全面也很强,伤害也很高,靠被动,概率混乱,加点选择全智的理由就是,可以为被动伤害提供保障。自己单独就已经很强了,在团体中由于增益,诸葛亮的能力也会被进一步放大。他的综合实力在谋士里算是蜀国最强的。

3、[吴国]周瑜、陆逊:两个好基友强强联手相互搭配可以让他们的策伤达到最大的输出伤害。首先说下陆逊,虽然他没有爆发性的伤害,但是可以打出群体效果,而且自身本来就可以得到攻击强化,加点方面也是全智力保输出。周瑜的武将技应该在策士里面算是伤害最高的了,策士一哥没得说,自带高倍率燃烧技能,是吴国策士的核心,和陆逊搭配就更不用说了,两者点燃加伤和陆逊配适度非常的高,几乎是无敌的存在,伤害也巨高。

其实主要就先安排好盾兵就可以了,再加上策士的增益加成,这个游戏前中期的核心主要也就是升盾和策,从而达到保输出的效果。只要自己的输出位保护好不被对面突进切后攻击就不会有什么差错了,前期主要也是多加点盾,拼的更多的不是输出有多厉害而是谁能把自己的输出保好了让盾抗好伤害。只要前面盾兵防的好,对面的骑兵弓兵根本不在话下,攻破敌方后排输出以后,其实这一把基本上也就八九不离十的赢了。

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