艾尔多战记装备选择培养攻略

在英雄升级、升阶、升星的培养之外,装备也是艾尔多战记中不可或缺的一环,在后期的英雄比拼中,往往装备所带来的加持并不弱于一个星级差距所带来的增益,选择一个好的词条可以让玩家在角色阵容比拼中稳操胜券。

艾尔多战记装备选择培养攻略

游戏中的装备总共有十四种词条效果,分别是攻击、生命、命中、攻击百分比、生命百分比、闪避、攻速、免伤、治疗、暴击、韧性、能量、爆伤、回血。

在这几样词条中,要避免无用词条的出现,主要就是攻击和生命以及回血三个词条。这三个词条的有一个共同点,就是数值太低。以后期300级为例,一个300级的十星引路人基础血量为110万+,攻击为4万+,而对应的这个时期的装备,同为A级评分之下,血量提升为22000点,血量百分比提升为5.6%,经过计算,5.6%可以提供6.16万的血量,相比直接的数值提升接近三倍,而随着等级的提高,这个数据越后期的差距也就越大,所以百分比类的属性永远是我们首先需要考虑的。

词条机制

在词条相关系统中,数量也是十分重要的,多一个词条就代表装备属性的绝对领先,游戏中词条的数量是根据装备的星级决定的,游戏中从两星装备起会产出一个随机词条属性,在最高五星时达到四条词条属性。每一条属性都有着强度的评价,从D~S进行分级,而评级影响装备的上限,而属性决定装备的下限,一件词缀属性和评级都极高的装备可以支撑我们用到毕业。

装备选择

那么如何培养一件装备呢,首先红色五星装备是游戏中属性最优秀的装备,在获取时我们首先看的就是四条词缀属性,如果四件词缀属性都是有用属性,即便评分不高,我们也可以通过强化来加以培养。

装备强化

一件装备在进行强化之后,每三级会随机强化一条词缀属性,装备最高强化15级,词缀也就有5次强化机会,对于五星装备来说,强化将会对现有词缀属性进行强化,但评分会在邻近的两个评分中随机变化,也就是说一个B评分的属性有可能升级为A也可能会降级为C,这个设定还是比较坑的。但绝大部分情况下都是对于属性的强化,根据强化的次数会按比例进行提升。

词条选择:

剩余对于战斗中最显著的属性就是攻击百分比、命中(PVP属性)、闪避、攻速、免伤、暴击、能量。攻击的重要性不必多说,当英雄的攻击数值提升之后,角色的各种技能伤害,DPS输出能力也都会对应的提升,作为基础数值,攻击百分比的重要性可见一斑。而命中主要用以针对目前游戏环境中的高闪避收益,更高的命中可以增加击中敌方的概率,一个闪避率为主的队伍在硬性生存能力上一定是较弱的。

攻速、暴击的提升比较适合盲女这种DPS英雄,攻速的提升直接会按比例影响角色DPS,暴击则增加盲女控制敌人击退的频率。最后的能量则是帮助英雄更频繁地释放技能,一般由辅助英雄使用。

免伤词条有一种独特的计算方式,并不是单纯的叠加并进行最终计算。免伤的计算公式为伤害-(1-免伤)*(1-免伤),在这种公式下,两条10%免伤提供的并非20%,而是互相计算变为19%,不过即便如此,免伤仍是一种收益极高的属性。

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