原神和崩坏3哪个好玩?哪个更值得玩

很多不同类型的手游题材都是一致或相似的,就好处比一些主打回合制玩法的手游和一些主打换装的都是二次元,而原神和崩坏3也存在这种不同之处的共性,同样是二次元题材甚至是同一家公司出的,一款主打的开放世界,一款主打的则是动作PK。今天就来聊聊这两款哪个能更好玩一点,哪个更值得玩。

原神和崩坏3哪个好玩?哪个更值得玩

1、在画面上二者都为3D,但崩坏3是为副本式的,选择什么副本就打什么怪,都是系统提前设定好并能被玩家所提前知晓、预料到的,玩家玩的实际上是一种流畅的战斗打击体验,虽然有各种剧情的衬托和新玩法的加入,但副本战斗式的核心玩法不变。

原神这边则是开放世界的核心玩法,玩家不知道有什么地点、有什么怪物,当然也不能选择什么副本,基本上所有玩法都要在对整个世界的探索后才能发现。虽然刚玩时会有各种提示,教你怎么战斗怎么使用物品,但教导成分只占1%,即便熟练掌握后也不能像直接打开菜单进入副本那样直接进入到某一区域,而是要在地图上使用各种传送点进行不同区域的传送,还有各种仿真地形设定以及游泳、跑步等动作设定,另外有黑夜白天阴天雨天的时间和天气设定,这更像是在模拟真实世界而不是刷刷刷。

2、在战斗方面崩坏3的难度比较高,而原神的难度充其量就是个新手入门级别的,这具体表现在崩坏3的副本需要更透彻地分析出怪物的出招套路和更快速地操作角色,稍有不慎便可能费了血挂了命,达不到条件也就不能解锁下一个副本,毕竟对这种副本模式刷刷刷的手游来说,副本难度高一点很正常,手游本身主打的就是战斗,难度太低反而没了灵魂。

原神重在开放世界的体验,强调的是探索性和互动性,反而对战斗和动作的表现力也好难度也罢都不如崩坏3这款动作手游,毕竟在开放世界中战斗仅仅是其中的一项功能一种玩法,过分提高难度或者过度表现战斗就有点舍本逐末了。

3、如果技术不好氪金不多那么崩坏3会非常难玩,操作上周璇不过BOSS,伤害太低又无法将BOSS秒掉,通不了这关就无法继续进行之后的关卡,虽然靠肝也能提升伤害带来玩法逆转,但前提是要不停地在之前的副本中转悠,非常无聊。

而原神则玩起来非常舒服,不管你操作好不好、氪金多不多都可以很流畅地玩,没有什么阻力,只要你对装备或者伤害没什么过度追求,那一分钱没充技术特别差的情况下也能玩得很舒服。

总结:

经过以上对比后发现明显原神能更好玩些,完美的二次元开放世界使其成为手游中无法被替代的作品,对所有玩家友好、玩法多是被认为好玩的两大原因。但如果你是技术型玩家那反而是崩坏3更值得玩,毕竟好钢用在刀刃上更能体现其价值。

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