《蜀山掌门》手游,修真模拟经营掌门游戏

这款游戏一开始的一些动画制作,以及他的一些开场动画都有一种像回到了以前的那种《梦幻西游》修仙游戏的那种感觉。而游戏的一开始,居然不是用CG动画的形式呈现,居然是用章节似的漫画来呈现在大家的眼前。像我这种很懒的看这种故事玩家来说,直接都跳过了。所以不知道这款游戏,它一开始的这个意思是要吸引大家眼球呢,还是制作CG动画的成本太高也是要看玩家们自己的一个感觉吧。

《蜀山掌门》手游,修真模拟经营掌门游戏

为什么这款游戏叫做《蜀山掌门》,很多玩家应该顾名思义,知道他的游戏内容差不多也是修仙类型的吧。我记得以前都看过叫做仙剑奇侠传电视剧,其实这里面也是有着非常多的一些感受和体验在里面的。

小伙伴们不仅仅要从头开始,以及建立自己的门派呢。既然这是一款模拟经营类游戏,所以说小伙伴们既可以在建筑之中选择各种功能的建筑,以及修饰自己的门派,而且里面还有店铺的经营,以及一些灵药的种植和开采,还有炼制武器,灵丹妙药。所以说这款游戏它的丰富度以及它的趣味性还是蛮高的。再加上他的地图开放式体验感十足,可以给玩家们带来非常好的观感以及玩法。

剧情也是有着非常强大的故事内容作为铺垫,可以让小伙伴们不仅仅在玩到这款游戏的同时,也可以留着看仙侠小说的故事内容感带入其中。而且在经营的同时之中还有则炼丹师大赛及斗仙大赛等竞技性玩法,而且里面最经典的应该就是它的放置玩法,即使小伙伴们在离线之中呢,小伙伴们所掌管的蜀山弟子以及一些道具的炼制也是在进行之中,也是让小伙伴们节省了大量的时间以及可以更加感受到里面玩法的精髓。

场景上面呢?不仅仅加入了国风以及水墨风的格调之外呢,刚进去的玩家,可以看到一进场的一些游戏画面,比如旁边作为的瀑布动态,效果还是蛮不错的,所以整体的一些场景,做的还是蛮精致的。加上养成以及竞技结合,它的多样性也是可以给玩家们很好的调和,以及对于门派的建设有着更好的搭配和策略性。在背景上加入了我们中国的神话故事人物以及要修仙所有的流派和正亦邪的角色之外呢,可让小伙伴们在蜀山建设的过程中看见世间百态。这里面也有着灵兽的幻化以及的养成系统,可以让小伙伴们作为蜀山掌门更加的有威慑力。

个人感觉,前期还是要以建筑为主,可以先给门派打好地基,建设各种功能性的建筑,到了中期门派有着足够的经营能力的时候,再招收更多的弟子以及灵兽养成,对于自己门派的战斗力方面会有不错的提升。还可以去参加一些竞技性的比赛。

评价:

类似于《超冒险小镇物语》的经营模式改为修真题材,个性装饰好评。

缺点是界面整体的大小比例,玩了十多分钟就感觉眼疲劳,主要体现在主界面的视距影响了建筑名和人物气泡框的大小。

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