工作室去哪:探讨工作室的以后发展方向

咱们这行到底有没有发展,已经是一个探讨过很多遍的话题了。做的好的人就信心满满,做的不好的人就垂头丧气,只能用一句仁者见仁,智者见智,来容易现在工作室行业的现状,也可以说成,我们这行现在病了,体格雄健的人就如日中天,而身材弱小者就危在旦夕。只所以在这个时候写这样的文章,其实是为了纪念我们即将过去的2013,纪念那些2014年准备转行的朋友,同时也给我们自己一点思考的时间,2014年工作室的发展方向是哪里。

工作室到底得了什么病?

1,一朝被蛇咬,十年怕井绳,在也不相信爱情了,也不相信任何辅助商。2,懒惰,并且是特别的懒惰,别说是去测试游戏,有时候挂机号的装备都懒得弄下。3,缺乏信任感,任何文章都说成是广告贴,任何人发的项目就被看作是别有用心。4,痴心妄想,都这个时候了,都这个年代了,还指望着有人能带一带自己。5,跟风严重,别人作什么我就作什么,别人买什么辅助我就买什么辅助,别人闲着我也闲着。6,好高骛远,E3单机几十块还得答题,根本就不愿意干,还不够电钱,但几年下来机器也该淘汰了,得多失多?7,迷信内部,迷信作者,总以为内部就好,总以为包作者就好,你错了,你真的错了,市场上能写出辅助的作者都不白给,你给他包了又如果?就算是你有钱了,你就一定能找到牛X的作者?人才是可遇不可求的,机会也是这样。8,两极分化严重,成形的工作室退隐林中,越做越强,刚入行的工作室凭借现在的市场,不十分刻苦+幸运,根本就做不起来了。9,入错行,你是高富帅你来干什么?你是屌丝你来干什么?这行需要的不是正常人。10,人家说,总是听人家说,缺少动手能力,缺少坚持下去的横心。

工作室2014年以后的发展方向

1,抱团,游戏工作室联盟的形式是必不可少的,网上不行就本地,不抱团必死。2,小而美,追求利润而不是追求机器数量,全自动项目会越来越少,直到消失。3,赚快钱,赚翘钱,一款游戏激活码炒下,材料金币炒下,在挂挂机,相当于1款能做1个月的游戏,做出三个月的利润。4,有自己的技术团员,不求写出内存,但求写出按键,不求有多稳定,但求我要时他就有。(新游戏尤其重要)5,手动是方向,一直有人质疑手动工作室的可操作性,确实是个难题,能解决难题赚钱,解决不了看别人赚钱。6,游戏周边,NBE也有很多关于游戏周边赚钱的文章,思路都很好,适合长时间在电脑前的我们搞兼职。7,多学学玩家,昨天同一个同学聊天,玩大闹天宫,用按键一个人日赚好几百。(他上班族)8,做服务,建立品牌,这话说着有点大,但绝对是个趋势。(有品牌就有回头客,至于那方面,自己琢磨)9,注册公司,购买场地,正规运营,打造地方支柱产业,垄断当地的代练,打金,公会(我说的是以后!)10,注意身体,这已经不是个暴利行业了,赚不了几个板子,还整得跟CEO是的,不值,多陪家人,多锻炼身体。

曾经我也有过放弃工作室的想法:苦、累、难、看不到希望、被指指点点,总之原因有太多太多原因让我有放弃的理由。时至今日,我也是默默地挣扎着,钱赚的不多,但够花,看不到希望,但我在坚持。为了谋生,为了那一点点理想与爱好,决定坚持下去,必竟这行的周边产业还都太不正规,或许会有大好的机会。对于2014年,没什么宏图大志,只希望安稳度过每一天。

工作室是一份孤独而寂寞的职业,你准备怎么升级?

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