五张图解读:《魔兽》是一部什么样的电影

2016年6月《魔兽》电影会正式上映(国内有望同步放映)。按照我简单粗暴的分类,届时会有三种类型的观众准备走进影院看这部可能超过《魔戒》的史师巨作。这三类人分别为:从《魔兽世界》开始接触“魔兽”;从《魔兽争霸》开始了解“魔兽”;从《魔兽》电影开始知道“魔兽”系列游戏。

对于“从《魔兽世界》开始接触‘魔兽’”的朋友,我想说:这是《魔兽》的电影,不是《魔兽世界》的电影。

《魔兽》电影的故事是从《魔兽世界》的前身《魔兽争霸》讲起,因此起码在第一部,我们看不到血精灵、看不到阿尔萨斯、看不到纳克萨玛斯……但是不要着急,没有1994年《魔兽争霸》的初试啼声,便没有2004年《魔兽世界》的横空出世,唯有打好根基,《魔兽》电影才有可能陪伴我们度过一个又一个的十年。

对于“从《魔兽争霸》开始了解’魔兽‘”的朋友,我想说:这是《魔兽》的电影,不是电影的《魔兽》。

然后我们握握手,我也对“魔兽”系列宏大浩瀚的故事与历史十分沉迷。不过我们也要做好准备,导演肯定会根据电影的节奏、规律和特点对原著进行修改,合格的改编绝不是照单全收,同时这也是暴雪希望看到的,否则不会把《魔兽》电影设定为另一条时间线。

无论做游戏的还是做电影的,都希望把《魔兽》打造成一个流行文化的符号。虽然《魔兽世界》高峰时期拥有一千多万玩家,可惜距离“大众”的数量级还有差距。所以,还请宽容看待对于游戏的改动。

就像《魔兽》电影导演邓肯·琼斯的代表作之一《源代码》,有人认为删掉最后一段、让男主角死掉才够深刻、够极客,可是紧张了一个多小时以后结结实实感动一下,才是大部分人接受的吧。

对于“从《魔兽》电影开始知道‘魔兽’”的朋友,我想说:这个系列有野心、有潜力向《魔戒》致敬——放心,绝不是国产手机厂商对乔布斯的那种“致敬”……

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