手游越做越大,为什么手机游戏内存越来越大

拿出手机,进入应用商店,排名靠前的游戏每一个都得1-2个G的内存,这还只是移动端安装包的大小,在手机中解压安装包会变成3-4个G的游戏,这才是这款游戏真正的大小。手游越做越大占手机的内部存储也就越来越大,这时手机内部存储再不扩大,就会被用户淘汰,失去市场。

手游越做越大,为什么手机游戏内存越来越大

手游为什么会越做越大?

游戏内系统配置越来越全面。

以前的游戏内容配置太简单了做几个职业,弄几个技能,一条主线故事,几个boss,一个普通的画面整个游戏几百M就可以了。

现在是竞技游戏的天下,电子竞技的系统设置需要很多设置相互搭配才能完美运行。比如:基础设置、画面设置、操作设置、灵敏度设置、载具设置、拾取设置、效果设置、声音设备、麦克风设置、快捷设置等等,单单是这些设置的内存大小就比普通的手机游戏的内存大小大许多,迫使手游内存占据过多。

游戏画面、玩法变得丰富,逐渐向端游质量看齐

由于手机游戏“生命周期”极短,游戏公司为了在这个极短的周期内获得广大玩家的认可,就只能在游戏质量上下足功夫。

于是便有了超高清游戏画面,自定义可塑角色(捏脸)、跌宕起伏的故事背景、有炫酷的技能特效、有新鲜玩法的等等,手游变得越来越丰满,细节处理越来越精细。这也是导致手机游戏大小越来越大的原因。

归根结底还是因为玩家们的口味越来越不容易被满足。

定期修复游戏漏洞(打补丁)

为了给玩家更好的游戏体验,每个游戏都是要定期更新的,很多的更新是在修复游戏设计上的漏洞,不定期的各种打补丁,每个补丁都占了不少的空间。除了补丁还有新添加到游戏里的时装啊、道具啊、角色的平衡啊。比如王者荣耀,下载客服端就要2G,玩上几天后占用的手机存储达到了5G。

2、那手游越做越大,为什么手机游戏内存越来越大?

手游数据包变大,迫使手机内部存储也需要飞速扩大,不然用户安装几个app,再安装几款游戏,就会因内存不足而无法体验。

比如现在手机必备的手机软件都有啥,微信、QQ、手机银行、音乐软件等等这些应用加起来就要20-30个G的内存。一部32G的手机,下完应用连解压的安装包的空间都没有。另外app运行后会发生缓存,都是占用手机内部存储的主要东西。

拍照和摄像,一直都是手机用户比较常用的功能,现在的手机像素都特别高,拍摄出来的相片或者录制的视频都很占内存。

总结:

游戏公司为了让玩家有好的游戏体验,不断完善游戏,导致游戏越来越大,手机为了不让自己因为内存不够用被用户淘汰,将内部存储变得越来越大,说到底还是人的需求使得他们不得不做出改变。

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