手游预约人数百万!手游预约人数会造假吗?

近期其实是看到一个问题:“只是预约人数就突破了数百万,手游预约人数会不会造假呢?”看到大家都有兴趣,那我们来探讨一下。别看预约人数只有几百万,实际上这个人数是非常多的,绝大多数的游戏运营到目前为止可能都没有这么多的玩家。

手游预约人数百万!手游预约人数会造假吗?

手游预约人数往往会有增幅

这里其实就是关于手游预约人数会造讲的一个事情,拿很多年前的一个内幕来说吧,这里我就不说具体了,大家感兴趣可以查一查,当时因为某一款游戏预约人数高达好几百万,但是这款游戏实际上只是一个热度中等的游戏,不可能会有这么多的玩家人数,尤其是在很多年以前,游戏玩家们的重心还是偏向于PC端口。

之后也是被人查出来是造假的,因为官方就对预约人数进行了增幅,当时说的好像是300%和全平台累计……具体真假我们也不多纠缠了,但事实上手游预约人数,确实是存在着一定的造假可能的。

凭借本身热度或是端游、小说改编的大多真实

很多手游一开始就预约好几百万人,其实很有可能就是因为全平台子里及外加上他本身就是有很大的名气,说一个大家其实都应该很熟悉的游戏吧,“奥奇传说”在前些日子公测,但是在公测之前我是特地关注过的。

九游这些平台好像加起来确实是有着上百万之多的,再加上各种其他的渠道,如vivo游戏商店等等,人数肯定是突破了好几百万的,因为它本身就是很多玩家们的童年,预约人数高达数百万是存在着一定真实的。

因为这很明显,蹭了页游的热度,并且这个热度我们是有目共睹的,所以说非常的真实,就算真的存在造假,那也不可能增幅太多。

还有英雄联盟手游,这个我反正是真的相信没有一丝造假的……

Ps:奥奇传说我也是玩过的,第1天大量玩家把人家服务器给整崩溃了,一区的网络实在太差,于是我在二区创建号,重新开始玩……

预约人数造假没有太大意义

其实到现在我也没有弄清楚官方对预约人数造假有什么意义,只是一味的去叠加人数,没丝毫的意义,它并不会让这款游戏的数据进行一个飞跃。反而很有可能会因为被人揭露而出现一个很大的丑闻。

所以直到目前为止,我仍然不知道这个预约人数造假到底有什么意义,想来想去可能就是官方为了衬托他们的人气吧……

不过数据永远是最为真实的东西,很少会有官方去将游戏数据造假,因为这点更没有意义,不会为自己的游戏带来更多的收益。

结语:

手游预约人数确实会造价,而且这种造假的现象其实很频繁,或多或少都会有着一定的造假,因为这点我们也看不到,这其实是一个阴谋论,比如说一款游戏,它本来原本的预约人数是50万,既然都50万了,我加个1/10没有任何的问题,它就变成了55万预约人数,看起来热度就更高了一点,不过也止步于此了。

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