lol手游是光子做的还是拳头做的

一款知名度高的手游即使还处于内测或者预约阶段也会有巨多玩家关注。原因有三,一是参加内测人员的视频传播引起玩家对该手游的向往,二是该IP已在手游开发之前就凭借优质玩法打下良好用户基础,另外一个就是砸钱打广告。知名度提高不代表玩家只关心手游本身有什么角色、还原度高不高,还有相当一部分注意力集中在这款手游是谁做的。

lol手游是光子做的还是拳头做的

就比如说这款LOL手游,依赖端游铺垫的市场规模没怎么打广告就有几百万的预约。

由于手游的基本玩法一来和同类的MOBA手游差不多,二来和LOL端游也差不多,所以玩家更关心这款手游的开放商到底是凭借绝地求生大火的光子工作室还是LOL的母公司拳头,下面会告诉你答案。

根据版权常识来讲,一个知名IP的后续作品只能由其版权所有者来做,其他人来做就必须获得授权。这个玩过正宗武侠手游的玩家深有体会,不是获得金庸授权的都是盗版。手游也是一样,LOL版权是拳头的那手游就只能由拳头来做,光子工作室开发?那是绝对不可能的。玩家可能会有疑问那万一是拳头授权光子来做呢?毕竟有很多把自己版权内的IP授权给其他公司来做的情况。其实仔细分析就可以排除这种可能,如果金庸自己会做游戏还会把版权授权给完美世界吗?没技术可以招人、没平台可以招代理,凭借武侠的名气怎么做都比每年收的那些版权费挣得多。

LOL手游也是这种情况,拳头本来就是游戏公司,自己就有做手游的能力所以并没有授权给其他工作室去做。后来尽管腾讯对其100%控股,完全有能力将改IP交给自己下属的其他工作室去做,但腾讯没有、也不会这样做。

一款游戏做强了该游戏就会成为这家公司的门面,也会凭借该游戏带来的红利影响到整个公司基因,让其走得更远。就好比提到暴雪公司玩家首先想到的是魔兽,反过来也一样,提到西山居玩家首先想到的是剑网、江湖,反过来也依然一样,如果西山居的江湖手游做得不成功,兴许就没有这个具有浓烈江湖氛围和强大江湖基因的公司了。

总结:

LOL手游是拳头公司做的,由于腾讯对拳头完全控股,光子工作室也是旗下的公司之一,所以不管是谁做都是腾讯的。鉴于拳头是LOL的创立者,自始至终有着缔造LOL的强大基因,这对开发手游来说是得天独厚的优势,腾讯毅然不会让其他工作室来接手,一来没必要,二来还要面对换开发组业务交接的风险。新的开发人员可能不是很理解原开发组的方向,那最终制作出来的可能就和原作品相差甚远,如果这样的作品进入到玩家手中,那无疑是手游界的灾难,可能还会波及到端游玩家,有让一款旷世神作毁于一旦的风险。

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