端游和手游最差的差异是什么?

移动时代逐渐的发展,让我们从端游的重心转移到了手机上,那么大家其实也是经历过端游和手游的,可是大家知道端游和手游最大的差异是什么吗?

端游和手游最差的差异是什么?

画面显示

如果只是从最基础的角度上来说,画面显示是一个最重要的东西,因为端游的显示是电脑屏幕,像什么32英寸曲面屏4K120赫兹刷新率,那已经是非常普遍的了,但是相对来说手游的显示也就是手机屏幕却没有这么的先进,一般来说就是几英寸的大小,而刷新率倒是有不少144he或者是120he的,但是4K屏幕确实很少的。

操作

这里说的操作不只是操作方式的不同,也是操作上限不同。

电脑用的往往就是键盘,而手机不一样,它只有一个手机屏幕,你在上面乱划,其实能放的手指也就那几个键位,最多也不过是同一时间五六个键位,七八个键位之类的,但是电脑却存在一定不同,键盘100多个键的比比皆是,如果说你设置比较好,游戏权限放的比较宽的话,你甚至是有可能一瞬间按下几十个键的。

所以这也是端游和手游很大的一个差异之处,不仅是操作方式存在着不同,操作上限也是有着不同的,比如说用手机你可以一秒钟操作5个键位打出 S级别的操作,但是用电脑你可以一秒钟操作几十个键位,甚至有可能打出超3S级别的操作。

游戏的制作

当然了,我这里说的游戏制作并不是在于玩法方面,而是在于整个画面以及一些细节之处,我们都知道,虽然说端游已经逐渐没落,人们将视线放在了手游上,但是都是明白电脑的配置,一定就是比较比手机好的,因为一方面是体积较大,不需要阉割性能,一方面是在于显卡发展时间较长,性能已经逐渐强悍,有占据先机的意思。

而用电脑就可以玩到更好的游戏,并不是说手机的游戏制作商制作不出那些画面,堪比3D大作的游戏,而在于一方面显现不出来,另一方面也是无法承载。

所以说游戏的制作也是在于画面上,不过和画面显示不同,这里是游戏官方自己做的画面渲染和美术功底等等,但是也和画面显示有着一些共同之处,因为没有32寸液晶屏,这种大屏幕画面细节肯定也是无法显现的,两者不同之下才产生了这种现象。

操作难度

前提说一下,电脑也是有很多游戏很简单的,比如说像4399等一些小游戏,几乎就是难度趋于零,而手机相对的也存在一些难度很小的游戏,所以说我的意思是说那些难度很高的游戏,也可以称之为是操作难度上限。

电脑的一些游戏被玩家们称之为折磨(如掘地求生),而手游不一样,除非是刻意恶搞的小游戏,否则难度都是可以被把握的。

结语:

综合来说其实就是端游各个方面比手游好一点,但是相对来说手游其实也不差,手机端最大的好处就是在于它可以移动,而电脑基本上不行,除非你抱着一个10多斤的笔记本来回走动。

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