回合制游戏为何速度那么重要?

回合制游戏上场角色的属性中有速度一说,很多真正玩懂游戏的玩家都看重速度,并且在给上场的队伍堆总体速度值,有些没弄懂游戏的玩家就不明白了,为什么那么多人都在追逐速度?角色的这方面属性上去了会有优势吗?有多大优势?能左右战局吗?究竟为什么速度对于回合制游戏来说那么重要?问出这个问题的小伙伴大概是没弄懂速度到底是什么意思,在对局中能起到什么作用。

回合制游戏为何速度那么重要?

【什么是速度】

速度指的是角色/队伍出手的快慢,释放技能的先后,速度快的角色/队伍能抢先放技能打伤害。

【速度会对对局产生什么样的影响】

举个例子,己方队伍速度是5,对方的是7,对于角色伤害不平衡出现一对一碾压情况的回合制游戏来说,如果是一回合内谁速度快谁才能放技能,期间被打的一方没办法恢复太多血量,那就是速度为7的一方先出手打技能,因为对局中己方队伍的速度不如对方高。这就会出现一种情况,因为是对方先出手释放技能,如果对方带了高爆发高伤害的角色,可能一回合打下来己方大部分角色就残血了,第二回合对方就收割人头,己方直接输了,坚持不到最后一个回合。

因此队伍速度慢的玩家总是输,除非所有的角色都上血量高的或者加血的角色,否则第一回合因为速度慢都没办法先放技能占据优势。虽然回合制手游看重策略,注重阵容的搭配,但在对方高速度高爆发流的打法下,即使己方后面有再多的套路也施展不开,因为血量不允许,直接全员扑街了。

【分析为什么速度那么重要】

通过上面的举例说明能看出来了吧?有的回合制手游可以打流派,平衡性又不是特别好,玩家上场的角色搭配就会出现专堆速度和伤害的情况,他们不玩后续套路,只打开局高爆发耗血抢占优势,在第一回合就抢先消耗掉对方大量的血量,从而轻松获得胜利。

速度在这类回合制游戏里就好像是致胜的奇兵一样,因为被打的对面队伍没办法走到游戏后期,这种流派除非碰到另外一个极端肉的流派,否则就是无敌的。

而其他的回合制手游因为角色平衡,战斗机制导致的流派也没那么极端,速度对于玩家来说虽然能因为先出手多打伤害而占据优势,却不至于一两个回合就决定胜负,因此速度虽然没有以上所举例的回合制手游所显示出的优势大,但也是游戏中一个非常重要的属性。

总结:

想知道回合制游戏为什么速度那么重要,首先要弄明白速度有什么用,能导致对局发生什么变化,如果这些搞不清楚是没办法弄明白这个问题的。其实也就是没弄懂游戏中速度一类的设定,如果都懂了,疑问自然迎刃而解。

以上是 回合制游戏为何速度那么重要? 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部