游戏gm与游戏策划区别

游戏在发展中催生的职业有很多,有的是我们经常听说的策划,有的却是我们不怎么熟悉的原画师;有的是关系到我们体验方方面面的游戏gm,有的却是和我们不怎么相干的渠道总监。

游戏gm与游戏策划区别

形形色色的职业有着形形色色的区别,但是只关心游戏本身的玩家可能一时半会儿说不出来,而且也没必要,毕竟玩得爽就行了。但要是了解了这个行业、这些职业的深层次门道,对我们了解游戏大有裨益,而不是仅仅作为外行只看热闹,摸清楚里面的门门道道后就不仅仅是一名普通的玩家,而是一个游戏行业的参与者,不管层级还是角度都将发生质变。

这篇算是游戏行业的入门篇,带大家好好了解一下游戏中比较熟悉的两大职业---策划和游戏GM的区别。

游戏GM网上的解释就是GAME MASTER游戏管理员,通俗来讲就是网管,不过不是网吧里那个,特权比普通玩家多、玩起来也比一般人简单,不过他们是以职责作为存在意义的,就比如说在老版本传奇中,GM可以帮玩家解决各种问题、处理各种事情,遇到BUG了可以直接跟他们交流,几天或者下次更新会发现提交的那个BUG消失了,所以可以看出来游戏GM其实就是官方的一位玩家,有特殊的职责当然也有特殊的能力。

在传奇中就有这样一位叫做塘吉克德的GM影响到了传奇的发展,还被评为传奇十大人物之一,用一己壕上壕之力带火了整个区,后来因为装备太强超过极限数据被官方调查,最后发现原来是其利用GM职务之便搞出的腐败事件,之后不知怎么被官方抹平了。

比起GM策划名气必定不小,不仅不小还被我们天天挂在嘴边成为我们辱骂、征讨的对象,可见策划对一款游戏的影响有多大。实际上也确实如此,策划在一款游戏中属于主心骨的作用,何种功能的开发、各种玩法的改变、装备爆率的调整都离不开策划。好的一方面就是策划带给我们好玩的游戏,反的一方面却是做出来一些让玩家难受的功能,特别是DNF玩家最深有体会,动不动就出个增强爆率活动,结果实测下来还没有平时的爆率高,想想就让人火大,暴躁老哥直接就开骂了。在玩家心中策划的地位如此,在游戏公司中却是老板所喜欢的、员工所畏惧的一位角色,策划负责指导游戏的发展方针,根据市场来开发新功能,像是联名时装、特殊角色等等,员工们要为开发新项目而费神加班,所以也时不时的站在玩家立场上去骂两句。

所以策划是游戏开发阵营中的一员,而游戏GM是运营层面的,并与玩家直接面对面交流,了解情况后再汇报给游戏开发团队做出相应的调整。

总结:

策划是游戏大厦的建造者,游戏GM则相当于游戏大厦的保安,谁更重要暂且不提,对玩家来说似乎都不怎么受待见,一个是出垃圾功能恶心玩家,一个是弄一身神装惹人嫉妒,而GM游戏则是像游戏GM那样体验开了G的终极乐趣。

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