玩游戏fps不稳定是什么原因?

要说手游类型,估计十个玩家里有十个能说出好几种不重样的,到要说到平时具体玩什么类型则也要少上不少,毕竟全职玩家可不多,很多都只玩一两种类型,且多数是RPG这种对fps不怎么看重的,而玩射击手游比如说吃鸡手游、cf手游等玩家则把fps看得尤为重要,通常认定其为影响体验的决定性存在,fps的低与高甚至比游戏本身好玩与否都重要,所以他们也时常关注这个,动不动就看一眼屏幕上方的fps数值情况。

玩游戏fps不稳定是什么原因?

可是一看到不断波动的数值就让人心烦,好像是影响自己水平决定性因素,并且对波动的原因也是心存好奇,想充分了解其原因,以便解决问题让自己稳定发挥,所以下面的文章就是fps不稳定问题的原因之所在和救济良方。

我们都知道玩游戏FPS太低是因为配置太低,而忽高忽低不稳定却不是跟硬件的变高或变低有关,总不能在玩游戏的时候找个人在电脑后面频繁换显卡或者CPU,实际上这主要和电脑重要配件的属性有关,另外一个原因则是软件方面的,下面我们分开说。

电脑的显卡和CPU或者是手机的CPU决定着游戏fps的下限和上限,比如说随便找个骁龙888手机随便找个手游特效全开fps也不可能低于30帧。而电脑上用GTX3090显卡加上i9处理器当然也不可能有跑不起来的游戏。但是上限和下限之间fps的跳动则和不同硬件本身的适配和调教有关。

联发科的天玑芯片可以说是跑分没输过、体验没赢过,每次推出搭载新芯片的手机时总要吹一波跑分,像是在对玩家们说我的设备玩游戏fps的上限有多高,而实际体验中fps确实比搭载低端cpu的手机高上不少,但是波动实在太大,动不动在60到40间徘徊,那该说是卡还是快呢?与之同代的苹果A14或者骁龙888则表现得更加稳定,fps稳定在55以上。而电脑端的也是如此,这足以说明fps的不稳定与设备或部件本身的调教有关。

当然其他硬件跟不上节奏也会出现fps不稳定的情况,像是散热不给力等,这都属于硬件上的,解决方法除了换配件或者等待厂商的更新优化之外没别的选择。

而软件方面的情况就比较多了,通常在多个应用之间切换时会造成正在运行的游戏fps不稳定,这样的例子也好举。比如你在打王者,突然来了信息于是就切出去聊了会儿天,或者说在复活倒计时期间切出去看了会儿电影,再进入到游戏中会有一时半会儿的掉帧情况,这就属于系统软件层面的资源调用问题,这样的情况遇到得多,解决起来反而比较简单,不经常切换不就行了,只要配置决定的fps上限不是很低,那fps不稳定或者太低都是子虚乌有的事情,得看自己懂不懂原理、会不会操作。

总结:

fps不稳定一大原因是硬件优化不到位所致,第二大原因是软件经常切换排挤内存导致手机内部资源配置不均造成的,解决方法硬件上只能换设备,而软件上要换心态,换一种沉得下心不急躁的心情去体验,当专注于游戏时,轻微的fps不稳定也就不会被察觉更不会引起玩家不适了。

以上是 玩游戏fps不稳定是什么原因? 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部