手游为什么要分苹果和安卓2个平台

我们都知道现在的手机品牌虽然繁多但是按照系统分类主要可分为苹果和安卓,系统不一样运行的手游也有些不一样。虽然有的手游要么只有安卓版、要么只有苹果版,但有一部分还是有安卓和苹果两个版本,虽然平台不同,但是内容一样,玩起来也一样,只是数据不互通,即便用同一个账号登录换了平台也不能继承之前平台的账号信息,像是同一手游的同一账号在安卓玩到10级,但换到苹果后却要从头开始玩。于是有的玩家开始疑惑,同一款手游为什么会有苹果和安卓2个平台?

手游为什么要分苹果和安卓2个平台

首先是两套系统都各有各的特色,同样存在着庞大的用户群体,一款手游想要拥有更高的用户量就得顺应市场,争取到各个平台的用户,如果只开发安卓端,那苹果用户很难为了玩一款手游而单独额外去买台安卓,同样仅开发苹果端,那更为庞大的安卓市场玩家更不会为玩一款手游而额外去买台苹果。所以大部分手游只存在苹果和安卓哪个版本先发行的问题而不会有只发行哪个版本的问题,只有极少数国外手游可能是由于经费限制,只能在苹果商店里找到它们的身影,不过和预料中的一样,那些都是极其冷门且生命周期比较短的,比如说在iphone6发布会上作为演示游戏的虚荣,现在已经倒闭。有的手游则是为了开发出Ipad版本,才将其送进了苹果商店。

其次两套系统在同时拥有庞大用户群体的同时,适配该系统所需要的的软件开发语言也不一样,所以在一种系统上开发的手游并不能在另一系统上运行。

在安卓上开发的手游打包为APK文件直接往网上一放,任何品牌的只要是安卓系统的手机都可以直接下载安装,虽然实际中可能存在兼容问题,但起码理论上是完全能玩的,而在苹果系统上则完全不能运行。

要说到背后的原因,安卓安装包只认APK文件,而苹果只认IPA,这就好像把PC上的EXE文件放到手机上运行,肯定无法识别,能跑起来那可真就菩萨显灵了。

最后一个更深远的原因就是两家平台都视自己的系统为面向未来的移动操作系统,不仅仅推出了手表版系统,还有电视版等更多。可以打开现在的智能电视或者智能手表的系统设置,里面清楚的写着安卓的或者苹果的版本号,可见两家平台在保证存量的同时都在往长远增量发展,这也让后来的想在手机操作系统上占一席之地的其他厂商无法生存,无法推出一套不依赖安卓的系统,让开发者完全开发属于自己平台的游戏。前有阿里云OS、今有鸿蒙操作系统,都是在适配安卓软件的前提下才能得以推广,如果只支持自己平台的专属安装包,那未来的命运不是下一个苹果,而是下一个塞班。

总结:

手游之所以推出苹果和安卓两个版本是因为运行两种不同格式游戏软件的系统都占有相当多的用户群体,手游要想长期发展不能放弃任何一个。

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