游戏公测就是正式上线吗,正式开服了吗

一款游戏或手游在正式推出前总会进行各种预热,并随之公布其公测时间或者是开服时间、上线时间,普通玩家看到期待的手游有能玩到的眉目了,期待之余似乎把公测、上线和开服混为一谈,毕竟不是专业玩家只要能玩到就行,谁还在乎这个。可知道这些概念的含义和区别能大幅提升你对整个游戏行业的理解和掌控力,真正成为一名高玩。

游戏公测就是正式上线吗,正式开服了吗

公测的含义比较好理解,就是公开测试,目的是让所有玩家都能尽快登录到游戏中来,并且会保留游戏档案以继承到正式服中。而公测的前两个阶段——封测和内测则是要删除数据的,如果你有幸参加过封测和内测,那么在正式服中绝对找不到曾经玩过的痕迹。

公测也好还是内测等其他类型的测试也好,强调的都是测试,在游戏正式服推出之前让玩家们一起测试一下游戏各项功能好不好用,有没有什么BUG或者还有哪些需要改进的地方。游戏从雏鹰到成品正是经过了一个个这样的测试才得以展现全貌,但由于提前进行了封测和内测,多数问题已经得到修改,到公测这个阶段和正式服的区别不是很大,但公测是不等于正式上线或者正式开服的。

上线听到最多的环境就是好友上线了,指的是连接到网络上。游戏上线也是这么个意思,将在本地硬盘中的游戏上架到服务器,也就可以被玩家下载、体验,换句话说就是游戏在开发、测试之后的正式服上线,就和你在游戏商店里搜索到的游戏一样,能搜索到的都是处在上线状态的手游,而搜不到的则是因为某些原因被下线了。

所以上线就是能玩到游戏的最终成品,也就代表着正式开服,不信下次等到某手游的上线时间,那个时间过后你就能在商店中下载到该手游体验正式服了。

开服这个词我们听到的最多,但意义已经和之前的游戏第一次开服上架相去甚远,现在的意义更多指的是某手游的人数过多,原来的服务器(大区)容纳不了后续玩家,所以开发商决定再开通一个服务器来接纳更多玩家,就像王者荣耀中前几百个服务器都是红色爆满,只有后面新开的那几个绿色的才能进得去。

而开服的本来意义是游戏正式开服、正式上线,在公测之后第一次把游戏正式服上架到商店中,供所有玩家体验。

之所以游戏厂商在滥用这个词,其实是在做文字游戏制造热度,玩家一看到开服这个词还以为推出了什么新手游,原来却是老游戏开通了一个服务器而已,也只有烂游才会这么干。

总结:

公测就是测试,供玩家测试体验,还不属于正式上线。而正式上线和正式开服是一个意思,都是开发商把游戏的最终正式服首次上架到网上供玩家体验,但后者开服的意思已经被一些垃圾烂游所曲解成为开通新服务器了。

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