国内现在大概有多少家游戏公司

游戏公司的存在意义就是各种游戏的制造工厂,是给玩家带来各种游戏作品的最大推动力,其数量也在游戏产业规模膨胀后逐渐增多了起来,虽然我们平时所熟知的也就那么几家大厂,但是实际数量远超我们想象,在世界范围内我国的游戏公司数量堪称世界之最。

国内现在大概有多少家游戏公司

虽然在公示系统上可以查到国内所有登记在案的公司,但我们肯定不会去一条一条挨个找,最后数数到底有多少家游戏公司,一些咨询机构给出的数据可以直接告诉我们答案。

就比如说公司查询平台天某查就在去年年底给出的一份数据显示国内总共有约26万家公司名称包含游戏、经营范围包含游戏的公司。这些公司可能没有什么作品,也可能就是一些刚注册打算做游戏或正在做游戏但还没有正式推出就被算在数据里了,但总归还算是游戏公司,这样的数据也没什么太值得怀疑可信度的地方。

在这些公司中注册地最多的就是广东,占到了总体的40%左右,可能是广东有腾讯这个游戏行业的大树给小公司们有所指导作用吧,要不然就是广东游戏方面的人才多、前端市场活跃,更容易做出游戏并且做出的游戏也更容易成功,于是大多数公司会选择注册在那里,而排名第二第三的江苏和湖北也差不多遵循这样的规律。

值得注意的是游戏公司的增长速度在2017年时就已经达到顶峰了,年增长率在21%左右,在这样的大趋势裹挟下2019年直接增加了近7万家,为增长最快的年份,当然这是历史数据,我们可以根据数量和增长率算出现在游戏公司的数量,不算倒闭的公司目前也有近35万家了吧。

虽然这么多游戏公司刚好与庞大的游戏市场高度契合,但我们平时接触的也就那么几款游戏几家公司而已,叫得上名的作品在整个游戏市场只能算九牛一毛,并且这些还都是大厂制作的。这里就不得不提另一组数据,就是6成的游戏公司都是注册资本在200W以下的小公司,没什么研发实力,做不出精品游戏也就很难成为玩家手游中的常客,只能靠零零散散的玩家勉强度日,一些坑人的换皮手游就是出自他们之手,当然也只有几家没良心的厂商才会这么做。

其实一款手游或者游戏从开发到落地不只经一家公司之手,往往是多家公司合作制作一款,或者按照流程分阶段管理,比如说做游戏时一家公司负责做原画,一家公司负责建模,另一家负责配音,也会有一家公司负责制作,另一家负责发行的情况,在游戏行业高度产业化、流程化的今天,众多游戏公司的出现我们可以理解为报团取暖,虽有些不出名的但也少不了功劳。

总结:

根据历史数据我们可以大致估计出2021年的9月底在国内有将近35万家游戏公司,无论是数量还是增长速度或是游戏规模都是世界之最,如果能做出几款像LOL那样震惊世界的旷世奇作就好了,数量到位质量也要到位。

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