幻塔战斗系统详解,什么元素好用

在幻塔这类ARPG游戏而言,选择一个适合自己的武器,打出强力的连招效果可以大幅度弥补网游中的属性差异,而这就需要对一款游戏的战斗以及伤害计算系统有着充分的了解,特别是幻塔这类拥有13种武器类型的手游,在武器衔接上的操作更是可以比拟一些老牌动作游戏,同时元素也是幻塔中十分重要的一个属性,对付目标有针对性的切换属性可以让你的输出伤害大大提升,对于游戏体验有着很好的加强。

幻塔战斗系统详解,什么元素好用

对于战斗系统的了解,首先就要从游戏的基础机制开始讲起:

攻击:普通攻击,每个武器都有固定的连招方式。

闪避:躲避敌人攻击,也可以辅助移动,如果在敌人攻击的时候躲避可以触发名为“幻时”的子弹时间。设定上是主角身份特有的改造成果,而当玩家触发幻时之后,还会获得额外的原能补满武器原能条,这时候使用切换武器可以直接触发武器技能效果。

技能:每个武器独有的技能效果,可能是输出、防御、闪避、治疗等。

蓄力:通过长按攻击键可以触发武器的蓄力攻击,如果在普攻种穿插长按攻击也会有对应的特殊连招方式。

特殊攻击:通过方向键+攻击键或是处于特定条件下(如击飞)完成的攻击招式,例如杖类武器在向前闪避和其他方向闪避时会拥有涌现和灵球两种特殊攻击方式。

切换武器:一个类似于QTE的设定,当玩家使用武器造成伤害的时候可以获得原能,蓄满之后切换武器可以触发武器的开场技能效果,是前期的主要输出手段之一,每个武器拥有独立的原能条。

之前我们了解了幻塔中的武器总共有十三种类型,而对应的攻击方式也有13种不同的连招,而武器在实战中还有三种特殊分类需要了解,分别是常驻武器、速切武器、辅助武器三种在武器功能性上的分类,通过这几种武器组合便能打出来最佳的实战效果。

驻场武器:通常情况下长时间输出的武器,玩家的主要伤害来源,驻场武器的要求是续航能力优秀,同时拥有优秀的灵活性或者伤害范围,可以很好的与多个敌人进行周旋,目前版本最强的镰刀和超电磁双星就是在攻击范围和灵活性上拥有得天独厚的优势。

速切武器:通常是切换出来打一轮伤害就换掉,常用于那些开场爆发能力很足的装备,或是充能速度很快,可以快速积攒原能条的高频武器,一般情况下使用驻场武器闪避出现幻时之后切成速切武器对boss敌人打出高额爆发伤害,可以大幅加快战斗节奏,不过速切武器通常有较大的限制,比如续航能力差,攻击频率低,需要蓄力等,所以需要幻时的子弹时间确保输出条件安全。

辅助武器:一些带有特殊技能和效果的武器,可以是加快充能时间、提供浮空效果、提供护盾和生命恢复等特殊作用,比如奶杖、魔方之类的装备,如果你的队伍里有高练度的主C玩家,使用辅助武器可以提供不错的伤害增幅,也可以让你的战斗更为轻松。

最后是属性效果,幻塔中有四种伤害类型,分别是雷、冰、火、物理,其中雷冰火相互克制,物理则是一些高防敌人会拥有额外的物理抗性,但对于没有物理抗性的敌人而言,物理属性配合高暴击率的伤害加成的输出能力表现极强。通常情况下在选择武器的时候,除了驻场、速切、辅助武器上的搭配,也要注意装备之间的属性分布,最好是包揽雷冰火三种属性才能让你更好的面对不同属性的敌人。

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