我的侠客好玩吗?完整版值得买吗?

《我的侠客》应该算是为数不多能够将江湖武侠这个主题发挥到这般地步的手游了,极其独特的设计角度,完善的游戏流程,在内容上也足够的丰富多样。

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并且这些都还是基于围绕着自身江湖武侠的主题的前提下进行的,这让游戏整体所呈现出的完整性极高,且有着不俗的可玩性。

自由江湖

游戏在流程上可以说极其的完备了,并且又具有着不俗的自由度了,这让游戏具备了一个可供玩家纵向探索的空间。

在游戏的剧情模式当中,玩家在游戏的玩法机制内,近乎可以以一种肆无忌惮般的方式进行游玩,并且游戏也在自身的江湖系统当中,呈现出了不俗的完整性。

玩家可以与人物进行对决,如果对决胜利,敌方则直接留下所有战利品,随后消失在整个游戏流程当中,相当于可以视作一次不可逆的剧情流程抉择。

也可以通过刷人物好感度,然后邀请其加入自己的队伍,玩家可以选择通过的方式,或者说是流程有许多种,这让游戏在通关流程当中玩家有着绝对的自由度。

并且为了对应游戏的这个足够自由的流程,游戏在自身的内容宽度上也显得极为丰富多样,在游戏的剧情流程当中,有着许多的支线历练任务。

而这些任务不仅仅只是帮助游戏塑造这些角色的人物形象,以及提升玩家自己的实力这么简单,同样对于游戏绝对自由的剧情流程有着一定程度的干预。

例如游戏在剧情上,虽然有着足够的自由度,但是这些自由度更多的是体现在玩家的游玩体验上,并非是说玩家就能够随意的去进行干预剧情的主体流程。

在剧情的主体流程当中,游戏分为了多个不同的故事线以及结局,而这些故事线和结局并不同于是往常一些游戏当中的剧情一般,以具备关键性的选项作为主要交互手法。

而是以特殊的“前置条件”作为主要进行干预剧情的交互手法,可能是需要玩家达成在剧情流程当中的某些条件,例如玩家在第一章去夺回玉佩时需要通关困难副本,又或者是玩家的某一项属性达到一定标准。

这让游戏的剧情剧本是值得反复游玩且能够在反复游玩的情况下,仍是能够具有着不俗可玩性的,这不仅仅是游戏剧情流程有着足够高自由度的特点,同时也离不开游戏自身内容所具备的高完整性。

游戏玩法机制

上述提及了游戏在自身玩法机制内进行的游戏流程有着绝对的自由度,但我个人对于游戏的玩法机制而言,只认可于它高自由度的交互,对于它的战斗玩法并不是很看好。

游戏在战斗模式上选取了半回合制的方式,每个角色拥有不同的行动条,哪位角色先达到行动条件便是谁回合先手。

但即便是半回合制的形式,也仍然逃不开回合制的缺点,那就是缺乏技术性,会显得过于的依赖游戏角色的数值属性。

尽管游戏在自身战斗过程上也具备了些许的技术性,想要缓解这一问题,例如玩家可以通过调整角色不同的站位,化后手回合为先手,又或者是在角色技能上能够打出配合招式,以及不同的招式可以应对不同的场景。

但是这在基于数值的前提下出发,显得有些杯水车薪,不过好在游戏在自身的养成系统上足够的完备,能够赋予了玩家在角色培养上不小的发挥空间。

并且因为游戏自身内容流程足够丰富完备,能够支撑的起玩家去进行这个养成系统,所以游戏在自身战斗模式过于依赖数值的问题倒也并不算太大的问题。

而且游戏在对自身玩法内容的拓展上,也显得内容十足,无论是剧情当中副本,亦或者是在局外的活动以及角色图鉴等等。

这些都能够极大程度的保证着游戏的耐玩性,且因为这些系统能够构建出一套极为完整的流程,有着不俗的完整性,这也展示处了游戏对于自身玩法内容上的一个深挖。

游戏内容流程过于的丰富

但是在玩家去进行提升实力的这个过程中,玩家所需做的操作频率就不由得提高了许多,也就是说,游戏流程显得太过于的沉长了,尽管这让游戏的内容彰显的极为丰富。

但是却在多样上有些欠缺,以至于玩家在刚上手时,即便是进行着差别不大的探索流程,因为有着足够高自由度,以及新鲜感的原因,所以并不会感到重复率高而带来的枯燥感。

但是随着游戏进度的深入,玩家逐渐对于这个庞大丰富的江湖失去了些许耐心,简而言之就是,游戏的流程足够自由,内容足够丰富,且具有着不俗的探索性,但是却没有能够吸引起玩家探索欲望的一个点。

亦或者更准确的说是能够不断持续吸引起玩家探索欲望的一个设计,内容再丰富,让玩家难以升起去探索的心思也无济于事。

如果单说想要依靠提升实力以及隐藏剧情线的存在,就想让玩家去进行数个小时通关一个章节的流程,这很显然有些不切实际。

更何况游戏的剧本本身就还是值得反复游玩的情况下,这未免显得有些损失,这既是游戏的损失,也是玩家没能够体验到游戏这些内容的损失。

尽管这也正是游戏内容足够丰富且完整性十足的体现,但也确实显得有些的过于丰富了,以至于玩家在游玩过程中游戏所构建出的这个江湖有着绝对自由度的情况下。

玩家仍会被这过于沉长的流程所消磨掉耐性,更何况游戏在反复游玩通关不同结局的流程当中,许多做过的任务,经历的战斗,这些流程仍是重复的。

游戏总结:尽管游戏在对于玩家的体验上有着些许问题,但不可否认的是,游戏无论是在内容上的完整性,亦或者是自由度极高的剧情流程,游戏都能够展示出自己极为丰富的可玩性以及不俗的耐玩性。

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