原神导能原盘第四幕通关攻略:导能原盘第四章8000分打法教学

原神导能原盘第四天的挑战怎么过?导能原盘第四幕使用什么阵容?导能原盘最后一幕的打法细节都在这里了,大家这要按照文中的打法来操作就可以轻松搞定了。一次不行再打第二次就会流畅很多,小编也是亲测可以过关的。

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原神导能原盘终章打法攻略:

buff选择:活动第四天其实就是一个深渊使徒带着一堆奶妈,那么要做的就是先把奶妈秒掉,但是奶妈又不是一个而是一群,所以AOE一定要足。

阵容选择思路:

钟离:对于岩主来说,虽然大招倍率不错,但会炸散怪,特别对于抗打断力差的小怪经常吃不满4段,非常难玩。但由于钟离的大招能固定住怪,并且能横跨奶和输出的位置,因此钟离是必备的。

砂糖:但是钟离的大又有个问题,它在天星落下前会击退身边的怪,当你施放角度不好时,就会出现本来在范围内的怪被击退到范围外了,心态炸裂。因此我选择砂糖起一个聚怪与控制的作用。虽然温迪也可以,但温迪一般能搭出更好的队伍,因此不提。注意砂糖要带个充能沙漏,不然充能不够。

重云:最后一个位置留给破深渊使徒的盾,香菱皇女重云这种高频破盾的都OK。我偏爱重云是因为2命重云能加速队伍的整体循环,技能甩的流畅很多。

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打法思路:

总结为:聚怪、秒怪、蹭两下使徒、倒地破盾。

①开局先打个两三下,小怪在过5秒后会出现,算好时间提前聚怪和重云E。

②小怪出现,切钟离放大,配砂糖时需要注意最好是蝴蝶扇动的时候放大,不然小怪在空中接钟离大会被击飞到超级远的位置。

③岩主接大招,如果仍旧秒不掉可以接重云大招和岩主荒星,经过砂糖的聚怪技能是肯定能覆盖到。

④砂糖放光E充能,随便打两下,等待水环出现。

⑤水环出现(如下图示),代表下一波怪要出现了,提前就位循环①步骤。

之后就是正常的单挑深渊使徒了,和11-3流程一样,配重云时记得A一下就换下一个近战再A。

发牢骚:

这次比阵容比伤害的活动终于是结束了,这个无相2.0真是非常的拉胯,要趣味没趣味,要操作没操作。

1.2版本的无相好歹多了点技能有点新鲜感,这次干脆就怪物buff排列组合一下就放出来了。虽然我的零氪号都能做到单人8000,但我依旧十分diss这次活动。

打的十分辛苦,辛苦在凹伤害,纯练度考验的关卡而无技巧性的设计真的十分愚蠢(手动聚怪、引怪算时间这种用了N个版本的技巧就别提了,老一套没新意)。

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