我的侠客天赋加点怎么选?天赋加点攻略

在手游我的侠客中,玩家完成各种任务都能够获得天赋点数,那么怎么对这些点数来进行分配就成了大问题,玩家应该优先把点数分配到哪些属性数值上呢?接下来就给大家介绍一下,我的侠客手游天赋加点攻略。


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首先在游戏中,主角的天赋分为三类,分别是等级上限,成长速度和初始能力。这三个大类下面又有一些小的分类,我们来一一介绍一下。

 

首先是能力上线,人在江湖飘,没点能力怎么行?所以在这里,首先把武学等级上限点满,武功等然是学得越高深越好,然后武学上限数量这个就没必要点啦,我们只要有几门武学上线等级特别高,那么实力就已经够强了。


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如果用来点武学数量,结果就是学的武功多,但都是皮毛,没有伤害。角色等级上限也是要优先点满的,毕竟1级小萌新怎么也打不过99级大佬。

 

背包容量也不需要点,装不了那么多东西,实在放不下就送人吧,还能增加一点好感度。

 

在成长速度这一栏里,只有两个选项是需要优先点满的,那就是角色经验和武学经验,因为这两个都能为主角的升级和提升战斗能力带来增益,至于经商头脑和送礼好感度嘛,咱们是来游戏里当侠客的,又不是来当商人的,这两个就不要浪费天赋点了吧。


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最后是初始能力,这个下面的分类就比较多了,包括一些铜钱,主角初始好感,初始拜师门派好感,初始主城好感等等,就不要一一赘述了,因为这个类目下的天赋基本都不需要点,没有太大影响,

 

总结一下,天赋点优先选择角色经验,武学经验,角色等级上限和武学等级上限,这四个点满之后剩下的就随便分配就行了,玩家们知道我的侠客天赋点应该怎么分配了吗?

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