鬼谷八荒洪荒难度玩什么流派

鬼谷八荒洪荒难度玩什么流派,是目前这款游戏的最高难度。这一难度下,不好情况都没法存档,通过sl的方式来反复尝试,所以难度真的很高。这期内容就给大家推荐几个非常适合洪荒难度的流派。

一、洪荒难度毕业总体感受

首先说下洪荒难度毕业之后的感受,之前玩过普通难度的雷修和地狱难度的剑修,普通难度没啥说的,随便玩玩都能过,地狱难度的剑修玩着挺难受,怪物血量很高,虽然能SL逆天改命和拍卖行,但由于高级功法出现的概率太低,反复的SL让人崩溃,游戏体验不好。反而是洪荒难度,虽然怪物强,物价贵,但宗门、拍卖行秘籍质量提升了,经常会出橙色红色秘籍,最关键的是特定的升阶BOSS会掉本职业的红色秘籍,这个是可以反复刷的,效率非常高,可以尽快找到关键秘籍,尽快成型,游戏体验反而更好,再次推荐玩过普通难度想挑战一下的兄弟,跳过地狱之间玩洪荒!

二、开局注意事项

很多萌新还在以为开局刷先天气运,剑修就要把剑的资质刷高,其实是不对的,洪荒难度下,初始的剑法资质实际并不重要,按重要度排序的话,我认为是攻击>悟性>幸运>功法资质的。

攻击不必说,前期不加点攻击的话,非常难打,可能在武罗面前就被卡死了。这个游戏伤害不是线性提升的,有时候多几点攻击力,伤害天差地别,所以不仅仅是开局,任何阶段多少要保证攻击足够高,提高攻击的方式大致几种,加攻击的功法,吃丹药,喝酒。

悟性也非常重要,之间关系你读书要读几次,读的少,花钱就少,洪荒难度前期很缺钱,高悟性能节省很多钱,再就是在参悟功法的时候,悟性高可以让你多回溯几条,在最初阶段你的剑法资质可能只有30-50,如果悟性上100以上,你可用的回溯点就有130-180,非常可关了,再参悟秘籍的时候能保证关键属性全红,非常重要!

幸运,会影响游戏中的爆率,这个不用解释了,高幸运节省很多时间。

功法资质,开局的功法资质会影响你一开局使用什么功法,还有最开始在小镇上能获得的功法种类,还有做山贼任务给的功法种类,除了这些基本就没有了。只要能过了最初阶段,加入宗门后,宗门都有果子可以吃,可以加剑法资质的,所有开局刷属性的时候,剑法资质并不太重要。但要特殊强调一点,最初的资质最好不要是短手资质,比如刀法!因为开局的武罗有一个扇形AOE的技能,你是短距离攻击,贴脸中了技能直接被秒!血泪教训啊,要注意。

流水剑:

(带碎骨秘卷的流水剑任然是T0,除了前期,其他时候不依赖任何逆天改命);

一拳超人(我看好风领域增伤和拳的配合,但是没人试,应该是有问题);

龟壳流(乌龟神魂+三拳领域,站lu一切);

刀修0CD废了之后元气大伤,还在开发;火修在洪荒难度不能秒人,生存也不如另外几个。

雷修刚刚更新,应该还有变动,雷修配合三雷应该存在爆炸输出的。

武技冷却cd流,需求武法入门,进阶及精通

只要你有武法精通这个终级逆天改命,那么恭喜你,你已经拿到游戏最强输出门派的钥匙,武法精通40%,指法功法抗性心法25%,拳头灵根抗性12%,刀会心心法25%,常驻冷却缩减102%,如果在拿到兵刃专精即刀剑枪神通直接释放,可选神通万神剑50%冷却减少,如果没拿到兵刃专精,可选刀身法代替50%冷却持续3s

刀修:刀修不吃逆天改命。然后怪和精英怪伤害更高,刀法的AOE吸血能减少生命损耗。

武技:烈火刀,必带词条:冷却减0.3秒,击中获得血刃几率。

绝技:狂血斩,必带词条:吸血15%,引爆血刃2-5层30%冷却缩减,使用获得血刃几率30%。

身法:落地眩晕,减少武技CD50%。

总而言之,洪荒难度用无限血刃流打是最简单的,其他流派要么没有伤害刮痧,要么就是续航不够太脆。

鬼谷八荒共计有5个难度;

难度分别为 普通/困难/极难/地狱/洪荒,每个难度直接影响世界资源,角色属性和怪物属性,同时还具备特殊说明

例如:

普通模式拥有9次复活机会;

困难模式拥有6次复活机会;

极难模式拥有3次复活机会;

地狱模式拥有1次复活机会;

洪荒模式死亡直接删除存档 甚至怪物直接狂暴话,而且不能用SL读档大法;

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