原神重云玩法介绍 技能连招及圣遗物搭配推荐

  哈喽小伙伴们,点进来的都是原神重云的喜爱者吧,那么闲话少说,来介绍咱们这位主角,他就是来自璃月驱邪世家的驱邪方士——重云。

  本文会从技能、命之座、天赋、圣遗物的选择以及队伍搭配和适用情况等几个方面来为大家进行较为全面的介绍。

原神重云玩法介绍 技能连招及圣遗物搭配推荐

  

普攻

  重云的普通攻击是四段的双手剑攻击,重击是消耗体力的旋转攻击。

  关于普通攻击需要注意的点有两个:

  第一个是由于双手剑存在严重后摇,所以建议灵活运用闪避与跳跃甚至技能衔接去取消后摇。

  第二个是命之座解锁1层后的普攻最后一段异常强大,尽量要把这一段打出来。

  

元素战技

  重云的元素战技是「重华叠霜」,使用之后挥动巨剑猛击地面,造成冰元素伤害的同时创造一个领域,在这个区域内近战角色的普攻都会被转化为冰元素伤害。突破等级4后这个技能会得到强化,领域消失时还会造成一次伤害并削减敌人冰抗。

  正因为有了这个技能的存在,让重云在雨天或者是水面上,以及面对水元素、雷元素、火元素的怪物时变得异常强大。

  这个技能的本身伤害其实并不高,因为它的重点主要是群体的冰伤转化与攻速增益(攻速增益为20级突破后效果。)。而且他的冷却时间是小于持续时间的,就算你跑出这个范围,冰伤附魔效果也能存在两秒,基本上是能够无缝衔接的。

  这个技能可以说是重云的精髓与灵魂,正是因为这个技能,重云才可以尝试完全不同于其他近战的出装思路。做辅助也是目前我认为最强的辅助,因为他的性价比很高——不同于常规辅助,重云元素战技的辅助效果「出道即颠峰」,当然如果可以升到20级突破效果更佳。

  点评:重云的灵魂技能,在特定情况就是神技。正是这个技能构成了他与其他常规近战的区别,也让重云的价值变得更高,鉴于元素战技出色的辅助效果且不需要过多培养,可以说重云是抽到就一定不会亏的角色。

 

 元素爆发

  重云的元素爆发叫做「云开星落」,使用之后在前方连续召唤出三柄巨大的灵刃,依次落向地面并爆裂造成冰元素范围伤害,并击飞敌人。

  这个技能算是个普通的伤害型技能,虽然每柄剑的单次伤害比较低,但是在一些特定情况也可以打出非常高的输出的。元素爆发需要的元素能量比较少,冷却时间也很短,可以比较频繁的释放。

  点评:虽然不及元素战技那样给玩家留下了深刻的印象,但是鉴于冷却短低消耗及华丽的效果。姑且也算一个不错的大招~

  

命之座

  关于重云的命之座,我认为第一层和第二层的性价比较高。除此之外我还看好第六层。但是众所周知命之座是需要逐层提升的,如果条件不允许你拉满的话,我建议解锁第一层或者第二层就足够了。

  在队伍搭配上我比较倾向于行秋或者芭芭拉之类的水元素角色,可以频繁打出控制,在设定上重云也是行秋的好朋友,联机的话可以用元素战技搭配近战角色,也可以配合水元素、雷元素、火元素的队友打元素反应。

 

 圣遗物

  在武器与圣遗物的选择上,我建议围绕两个重点来进行挑选,一个是强化普攻,另一个是强化元素伤害。强化普攻是因为普攻是重云最频繁的输出手段,虽然他的元素战技很有特色,但是伤害略有不足,所以重云更多的时候是靠普攻进行输出的。

  至于强化元素伤害,是因为有着元素战技的存在导致重云的元素利用率非常高,堆元素伤害的收益绝对大于普通常规近战,甚至可以媲美法师,所以我觉得堆元素肯定是上上之选。

  比如说圣遗物我就比较推荐角斗士与征服寒冬的勇士,前者强化攻击面板与直接增加普通攻击伤害。后者则是对处于冰元素影响下的敌人直接提升了35%输出。如果想打元素反应也可以选择冰之川与雪之砂。

  武器方面现阶段还没有发现特别契合的,大家可以结合实际情况灵活选择。

  综合来说的话我觉得重云是一个非常特殊的角色,他是第一个特别偏向元素输出的近战角色。

  他的优点很明显,比如在雨天和水上,又或者是在雷、火、水元素的副本或是怪物的攻略中。无论你是独狼还是联机,重云的表现都非常出色 。

  哪怕你不把他当主力用,用他当辅助,当工具人,他也可以在大部分情况下为你的战斗建立优势。另外,使用双手剑武器挖矿特别快,而且重云由于元素战技的存在还可以不消耗体力「远渡重洋」,这也算是一个加分项吧~

  好啦,小伙伴们深爱的重云相关技能属性介绍到这里就算完成啦,该你去游戏里挖掘他的潜力啦。

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