万国觉醒攻打别人能得到什么?怎么才能带更多物资回来?

  不管是看影视剧还是小说文学,当看到以前的古战场,我们都想置身其中,领略一场酣战。多少人曾渴望回到古战场,成为一名将军将领,带兵大胜战,虽然这个渴望不会实现,但游戏里可以。

  一款网游有要塞战、攻城战、阵营战之类的玩法,那么不需要官方组织,玩家自发地就会打起来。老一辈网游玩家可能记得KOK灭世狂舞与SPEED神话这两个国内最大的公会,无论入驻哪一款网游,他们都能像冤家似的打起千人大战,持续几小时,甚至几天几夜。

  一局MOBA游戏玩2个小时,赢了,也很有成就感,输了,可能就很气。但参与一场规模庞大的战斗,看到游戏里几百艘泰坦级巨舰大炮互射,或者看到成千上万人不停跑尸,昼夜激战,最终结果无论输赢,情感上都要更复杂一些。

十万人打一把持续数千小时的“帝国时代”

  王国内战

  首先,王国内战并不意味着一定要全部杀光敌人,往往只需要摧毁对面士气就行,而因为前期移民成本低的情况下,王国内战中,这种士气摧毁起来往往要比KVK更加容易。王国内战过程无非就是发动偷袭,防御偷袭,进而进行阵地战,拉锯战,持久战,找对方法,以弱胜强并不困难,不要惧怕对手!

  一、如何偷袭敌人(偷袭战术)

  偷袭前的准备工作:

  1、偷袭发起之前,千万不要让普通成员知道联盟将发起偷袭,可以用集中人手打活动的借口让大家集中上线,防止有卧底出卖机密!一旦消息泄露,成功率就将大大降低。

  2、偷袭之前,记得攒足够的联盟资源,阵地战修旗子非常费资源。

  3、偷袭前可以放烟雾弹迷惑对手,诸如服软,让出大量利益。

  4、偷袭前派遣卧底或收购敌对联盟账号,在偷袭时报敌人坐标,方便清零(同联盟成员可以在小地图上找到盟友位置)

  偷袭发动时有两种主要战术,一种是飞堡战术,切割敌对联盟领土,一种是突发扫田攻城,清零敌人敌战,使其失去战斗能力,打击敌人战争潜力。

  1.飞堡战术

  指使用联盟中心要塞(最大的联盟要塞)or其他要塞,直接建造在敌人致命薄弱点,烧毁关键连接旗帜,切割敌人领土,使得其失去大片领土和加成圣地,阻隔关卡等一系列战术的统称。

  战术说明:因为联盟旗帜必须要和任意联盟要塞连接在一起才能生效,一旦断开就会失效,那么断开的圣地就会失去各种加成,断开连接的领土上的联盟资源点也会失效,无法获得联盟资源,使得其丧失大量阵地战的战争潜力。

  为什么推荐使用这种战术:王国内战期间,可以使用定点迁城直接迁移到目标地点,不会像KVK只能迁移到联盟领土上。且由于联盟要塞开始建造后,拥有200万的容纳量,而此时只有城堡达到了25级(城堡达到25级需要大量钻石购买誓盟之书,在前期很少有人能做到)的玩家才有200万集结量,因此在驻防上是占有优势的,更何况只要开始建造前,盟友们迁城紧靠住联盟要塞,进行跳城补兵(通过进出盟友城市,避开敌人拦截,进入要塞防守)一般情况下足够坚持三四个小时直到要塞建立完成,随后就可以直接深入腹地。

  当然,也可以使用飞堡战术分散敌人注意力,声东击西,因为飞堡战术极为致命,敌人必定回防(不回防死定了),那么其他战术就可以有实行机会。因此如果实力足够,可以使用几种战术配合飞堡战术同时进行,使得敌人分身乏术!(比如说其他战场烧毁敌人旗子夺取圣地关卡,清零敌对联盟玩家)可以根据实际需要,改变使用此战术的目的。

  为什么推荐使用联盟中心要塞:联盟中心要塞建造只需100万联盟积分,成本极低,不需要像联盟其他要塞需要大量其他资源,不会影响接下来的阵地战,不会导致因为联盟资源缺乏而无法进攻或者只能死守的尴尬,并且联盟中心要塞血最高,可以坚持更长时间。

  首先,假设AN23是本次偷袭的假象敌,分析其联盟领土(该联盟领土只有图中这么大)我们发现这个联盟只有关二有一个联盟要塞,而且只要切断关卡,那么关一区域就将全部失效,这个联盟只剩关二内一点点地盘,所有圣地全部失效,联盟领土损失三分之二以上,因此只需要如下图所示

  安排实行战术的成员迁城至如图地点,随后在那里放置联盟中心要塞,所有人进入联盟中心要塞驻防,安排好强力的驻防队长由于是内战,推荐最强此期间驻防组合,马特李成桂。没有李成桂的话可以使用马特孙武。(为什么使用孙武和李成桂,这些范围技能武将驻防时所打出的伤害可以造成所有被打到的敌人重伤单位全部死亡!如果路过不小心被打到一下子死几万,而且给孙武疯狂加怒气,孙武主技能每攻击到一个目标加五十怒气)。

  这个时候敌人发现了一定会回防,过来阻止我方行动,因此偷袭最好选择敌人在线人数极少的时间段,比如工作日的工作时间或者凌晨,建议其他很多天派卧底进入敌对联盟或者收购敌对联盟玩家账号顺利潜入获取敌人动态和大概作息情况。

  实行飞堡战术的成员不要盲目跟敌人回防的人野战,不要把兵都打进医院无法有足够的兵驻防联盟中心要塞,记住目标是建造完成联盟中心要塞!

  尤其是低战,不要跟敌人打,否则你会进入狂热状态无法开盾被敌人零!即使要被临时迁城离开避免损失,也会导致你的位置被敌人迁城填补,不利于跳城战术驻守要塞,还会导致行动出现混乱。

  因此,最好的方式就是全部开盾!不许跟敌人野战,建造完联盟中心要塞才是最重要的。联盟要塞建造完成后立刻集结旁边关卡拿下后,关卡左边的成员立刻迁城到右边防守关卡。关卡只要落到我方手中,敌人右边区域就将全部沦陷!战术成功。

  当敌人有两个以上要塞及没有把握一次成功等情况下,可以安排另一个盟或者多个盟同时使用飞堡战术,断开敌人其他一些关键领土和圣地,关卡,起到分散敌人兵力,增加成功率的作用,这其中可以分配主攻佯攻或者声东击西,虚实结合的战术,具体运用时可以搭配其他众多谋略提升威力。

十万人打一把持续数千小时的“帝国时代”

  2.偷袭扫矿,随后清零敌人中低战

  主要消灭敌对联盟中低战战斗力,制造恐慌,使得敌人陷入混乱状态,打乱他们的防御

  既然是偷袭,那么肯定是选取的敌人在线低谷期,敌人很多人都不在线(最好是他们已经睡着的时候),此时偷袭正可以大规模清零敌人中低战。

  由于前期很多人不重视发展医院,医院容量很低,一旦被零,就没剩多少了,尤其很多人喜欢囤低级兵和工程车(作死行为)……一波清零过后,敌人能有战斗力的估计没多少,我方在接下来的战争中将获得极大的优势!

  推荐具体实行方法:优先扫田,因为野外采集的绝大多数都是低级的和没有用处的车兵,而且由于实力低微重伤率很高,一下子能塞很多医院容量,先扫田把这些垃圾兵填进对方医院占用医院容量,那么攻城时,敌人的高级有用的兵就没有位置进入医院,只能死亡,可以对敌人造成更大的损失。同时,集结敌人城市清零他们时,可以安排多个人集结不同的目标,其中只有一两个是真的集结,其他都是假的,用来迷惑敌人,使得他们不知道支援哪个盟友,顺变让对面混乱,内战也是心战!

  以上两种主要偷袭方式最大的作用都是打击敌人信心,因为不是所有人都是老玩家,看见自己联盟丢失那么多领土,那么多人被零,兵和资源全部消失,联盟反抗能力降低,难免会慌,会悲观,丧失信心,能爆发出的战斗力必然下降,很多人会觉得无法赢得这场战争,那么很多中低战就会不愿意为这场战争死兵,因为他们大可以投奔其他联盟或者直接移民(前期由于战力低,移民所需移民令很少,做逃兵的成本更低),而不是为无意义的战争白白死兵,因为对于这种玩家来说,攒兵本来就难。(所以这里提醒管理人员平时一定要提高联盟成员凝聚性和对联盟归属感,可以通过聊天,赠送资源等方式增加联盟成员好感)

  PS:偷袭时如果人员充足,最好安排多条战线,多种战术多管齐下,偷袭战就是闪击战,要让敌人陷入混乱状态!

  最后一个建议,很重要!

  联盟中必须有指挥战争经验丰富的老玩家指挥或充当军师,至少要保证每时每刻每个战区都有这样的指挥人员指挥,否则内战很难获得胜利。没有军师的联盟可以去招募,对取得内战胜利帮助很大。

  王国内战中,心战运用的好,可以使得敌对联盟丧失战争胜利的信心,移民离开,加快战争结束。指挥官的能力往往对战争起到很大程度上的决定性作用,一将无能,累死三军!这一点和现实战争中的军事战争其实很相像,这也是万国觉醒的魅力所在。

  万国觉醒的游戏乐趣就是在于发展自己的实力,然后抢地盘夹毛居,再大的战场也不得虚。这里弱弱的说一句,不要因为自己强大了,而在游戏里处处刁难其他人,别欺人太甚,毕竟出来混的迟早是要还的。

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