解神者神格排行 X2神格强度分析

  当时是因为电魂才入坑玩的内测发现还针不戳,梦三老玩家表示知道电魂什么鬼样子,但是还是选择入坑了,不过就游戏内容来说,挺惊喜的吧。(剧情除外)

  一款游戏让你玩起来不爽,怎么办?

  弃坑?

  可是“农药”和吃鸡也没见多少人弃坑,有多少人一边玩着游戏一边口吐莲花。

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  如果把所有的仇恨点聚集到一个人身上,并将其制作成游戏内NPC供玩家发泄,那会是什么样?

  《解神者》就做到了。

  解神者开测了,不同于一般带有抽卡元素的游戏,仅凭稀有程度就可以先分出个大概的强度的梯度表

  增加神力的多样式让萌新在刚开始接触时有些犯晕

  那么!

  出于想给萌新指指路的想法,今天我就来给大家搞一份全神格强度的梯度排行榜~

  全神格指目前卡池可以抽到的神格全部纳入排行榜!!

  在食用这份排名之前请注意以下几点:

  本次排名由于是以作者前几次测试的感受为基准,配合这次公测的技能数据整理得出,存在一些个人向,因此只能作为参考~

  玩游戏有不同的想法很正常,你不认同可以说但是不能喷我QAQ

  由于不能把神格都维持在练度完全相同进行比较,所以此处举例用的截图都是直接在卡池里看满级技能的数据~

  神格的强度和用于强化他们的神迹也有很大关系,因此,强度是存在一定幅度的

  同梯级排名不分前后!!

  废话不再多说,首先请出我们的MVP位

  莉莉丝

  首先说一下莉莉丝,可能新来的小伙伴不知道,以前这游戏的名字叫做莉莉丝与她的两位工具人小伙伴。

  伤害技能优秀的持续性高输出(虽然现在被砍了一点,但无伤大雅)奥义大招的全队增伤并且让伤害技能的转速加快,进一步提高团队以及自身的输出,被动增伤,几乎能瞬间叠满并且长时间保持,莉莉丝,T0,当之无愧

  贝黑莫斯

  有小伙伴可能奇怪,为什么一个新手教程送的神格能列入T0呢?答案很简单,就因为她是新手教程的主打神格!无论是第一章的现实复刻还是挑战任务,送的都是她的神格碎片,所以很容易就可以升至高星,提高神力!!

  回血的被动技能使得她拥有优秀的续航能力,成为萌新之友,多少次被AI演得以为要翻车的时候都是靠贝黑莫斯翻盘的?T0必须奉上!

  T1级别的输出类神格:

  伊南娜

  金星女神不多说,七日签到赠送,优秀的走A手感,定点爆炸般的AOE输出,长按普攻变串烧,无论是对boss还是清怪都可圈可点。两段位移的技能设计也使得她也非常灵活

  托尔

  新手十连池必出,有些小伙伴可能觉得不值,但资深玩家总要说,你血赚了。位移技能可储存六次,加上CD短,几乎等于无CD位移,十分灵活,溜BOSS首选。再加上她本身自带的增伤被动,使得输出毫不逊色(我才不会说托尔打饕餮有奇效

  长庚

  二星输出之光,分身继承本体攻击力,能抗能打,普攻无敌,用长庚,你就不是一个人在战斗

  赛特

  技能组合,输出爆炸,同时走A手感优秀,是很不错的输出型神格

  T1级别的副位神格:

  雅典娜

  T1级别的工具人没见过吧?技能又能聚怪又能给队友添加护盾,增加全队的生存率并且提高清怪效率,并且自身的坦度不低,不用担心她的生存能力

  T2级别的输出类神格:

  少姜

  普攻输出强化技能,技能圈怪方便走位,唯一的美中不足是没有什么位移技能,但用伤害技能的击退进行了弥补,中规中矩的三星输出类神格

  初玖

  原本被调侃是看板娘就只能做看板娘,但现在加强了总算能不再做花瓶,伤害技能附带aoe,输出能力不错~

  贝斯特

  普攻生成猫铃,再通过触碰产生爆炸的特殊形式,伤害技能附带眩晕是良好的控制,并且大招自带聚怪,不用害怕伤害没打满,但清图速度其实比不上打aoe输出的神格

  浮士德

  新手教程赠送的神格之一,有着方便提升星级的优点,走A手感舒适,中规中矩的权杖类神格,但他实在太脆了!!

  忒提斯

  中规中矩的输出,核心是刷奥义值然后再通过消耗奥义值用奥义大招进行持续输出

  T2级别的副位神格:

  少昊

  被动增伤提高团伤,位移技能和伤害技能联动,操作得好可以无CD在怪堆里穿来穿去,缺点的话就是坦度不太够,不能吃太多的陷阱伤害,以及奥义大招注意释放时机(容易空)

  孟章

  被动提高全队血量,增加容错率,且伤害不赖,前期很适合萌新用于过渡

  瓦尔基里

  被动吸血,提高生存能力,伤害技能CD很短,非常灵活

  阿努比斯

  大招应急回血,被动杀怪增加自身伤害,并且技能都带有一定的控制,适合在怪堆里撞出一块适合站桩输出的安全位置

  T3级别:

  到这个级别就没有什么分类了,我大致讲讲这个梯度里的神格的优缺点吧

  阿斯莫德:

  优点:优秀的聚怪能力

  缺点:跳到小怪堆里聚怪,非常容易暴毙

  伊瑞绮嘉拉:

  优点:易获得,被动击败敌人时回血,位移技能持续时间无限且伤害范围大,大招CD短

  缺点:伤害技能硬直,大招也硬直,几乎就靠位移技能打伤害,但是AI不会用!!!身板有点脆,无法压级打本

  计都:

  优点:输出高,受到的伤害可以由第一个伤害技能召唤出来的罗睺承担,奥义大招伤害倍率特别高(但是需要罗睺在场)

  缺点:没有位移,容错率低

  把这些神格分入T3并不说她们的强度不够,反而,计都的奥义大招伤害倍率非常可观,但之所以这么分是不太推荐萌新前期培养

  阿斯莫德太容易暴毙,对于前期试图压级过本来说真的很容易被小怪群殴

  伊瑞绮嘉拉虽然易获得,但要想输出最大化必须在队长位,那真正的输出类神格很容易因为AI的失误导致退场

  计都则是获取的难度

  T4级别:

  奈芙蒂斯,一星,操作手感给我的第一反馈是重,并且作为一星的她,想要升星的话是非常困难的,因为重复一星给的碎片并不多,强度很难提上来不推荐培养

  趁此机会来介绍一位特殊来宾:光之子 流云

  我把这张图的文件命名成了:惨 流云 惨

  究其原因还是他初始是作为一星神格

  以他的这个被动技能,再加上中规中矩但不逊色的输出,怎么样也该T2或者T3,但就因为太难提升星星数量导致他变成了“特殊来宾”

  惨,流云,惨

  最后再来看看两位比较特殊的T1

  卡恩斯

  相信很多小伙伴听到这个名字都是懵的,会开始回忆我真的抽到过这个神格吗?但,为什么,就这样默默无闻的卡恩斯上了T1位呢?

  因为卡恩斯真的是二星神格里的“神”

  加上暴击减CD的神迹,他可以做到无限大招,那么这就意味着只用大招清怪,唰唰唰一个地图就过去了,这还不恐怖吗?

  但考虑到卡恩斯对神迹的要求,以及他自身作为近战会比较脆,这边不建议萌新练卡恩斯,但他的强度的的确确是真的T1

  源氏

  源氏同理,AI可以在后台玩到无限大招,但我手中的源氏总是闪着闪着血就没了

  但优秀的聚怪能力和炫酷的输出使得她依旧称得上T1

  可惜源氏需要的操作太多,并且也需要加血量的兽主稍作辅助提高生存率,所以还是不太推荐新手培养

  如果有多余资源可以考虑培养一只放副位,由AI操作~

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