鸿图之下天气系统有啥用?对战局有什么影响?

  原来还带这么玩的,在鸿图之下游戏内的一草一木,天气变化皆能展现,广袤的大陆可以呈现多种地形比如雪地、草原、林地等天气会对单局战斗造成影响,例如甘宁的技能是如果处于雨天战场,自身会处于免控状态~大大丰富了策略维度!

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  鸿图之下天气有什么影响?

  古代战场可谓是极其看天象,从赤壁到上方谷,占天时者占上风。

  鸿图之下中天气不仅仅是有一个特效那么简单,天气目前分为晴日,多云,风,雨,雪。

  1、晴日

  无影响,烈火燎原会在晴日战斗时50%概率目标缴械。

  2、多云

  远程兵伤害降低。

  3、大风

  远程兵伤害降低,风诡云谲在大风战斗时50%概率目标沉默。

  4、大雨

  冰伤害提升,甘宁水鬼,雨天他就是个bug,下面会提。

  5、大雪

  弓兵射程减少。

  由上天气应该可以看到,战法中真正加入了天气元素,而且亲测效果明显!

  以后可能会有天气队的出现,比如甘宁的水鬼队,甚至荀彧魏智组的各种天气队。

  既然有着自己的天气系统,战场也是随时能看到各个时间段的天气变化,那么天气到底会给战局带来哪些影响呢?

  首先天气分为【雨天】、【晴天】和【大风】这三种,会影响到战法的效果,有代表性的技能如下:

  烈火燎原:如果处于晴天战场,则40%概率额外对其施加缴械状态,持续十秒,技能冷却20秒。

  水淹七军:如果处于雨天战场,则50%概率额外对其施加力竭状态,持续十秒,技能冷却20秒。

  风诡云裔:如果处于大风战场,则50%概率额外使其施加沉默状态,持续十秒,技能冷却20秒。

  良心是有的,相对于其他同类型的游戏来说,不用铺地不能购买资源大多数的比拼就还是说在武将上的较量,组的到好的阵容,等级跟得上大部队就还是有操作空间滴。总而言之,除了上述三个战法外,其实还有很多战法会受到天气的影响。在携带战法的时候最好注意天时地利人和,额外的效果可以大幅提高队伍实力。

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