使命召唤手游要钱吗?充钱影响公平吗?

  只要是FPS游戏爱好者想必都玩过COD系列吧,作为10多年的COD遗老,觉得CODM作为一款FPS手游来说还是挺香的,冲就完事了。玩了两天COD手游,感觉游戏节奏是比较快的,武器和技能玩起来也特别爽,特别是那个空对地,老地图炮。国服终测玩了下还是原来的味道,坐等正式上线!

  自 2003 年首部作品面世以来,《使命召唤》系列在这 17 年间已经推出了 16 款正统作品,这还没算上其他衍生游戏,每代正统作品千万级的销量让系列坐实了「世界第一 FPS 游戏」的称号。每当我们聊起《使命召唤》的特色是什么时,我就会说是好莱坞大片式的精彩剧情、刺激的快节奏多人对战,以及考验合作解谜作的僵尸模式,现在的话还要加上在同类型作品中加入自身特色的小队竞技乱斗模式。

  在这些内容之中,能够让《使命召唤》持续风靡全球十几年的制胜法宝,必然是「多人对战」—— 火爆的巷战、丰富的连杀奖励、多样的武器和技能,再加上那些设计巧妙的经典地图,而将这些内容带向全新高度的,自然离不开经过多年打磨与进化的出色射击手感。

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  《使命召唤手游》并不是系列第一款登陆移动平台的作品,但主打多人对战竞技的手游,《使命召唤手游》还是头一个。虽然仍处于测试阶段,国服《使命召唤手游》就已经提供了非常丰富的内容。玩家在主机和 PC 端的《使命召唤》多人对战中能体验到的,在《使命召唤手游》中几乎都可以感受到原汁原味的复原。

  《使命召唤手游》的多人对战有着玩家耳熟能详的模式,包括了「冲锋 / 战术团队竞技(TDM)」「据点争夺」「经典爆破」「个人竞技」「军火之王」「抢牌行动」「冲锋激战」以及「夺命双雄」等等。其中「夺命双雄」就是系列大受好评的全新模式「枪战(Gunfight)」的移动平台版本,同样是小地图随机武器 2v2 快节奏对战,可以说是紧跟系列前作的潮流。国服之后还会陆续解锁「夺旗大战」「货场之王」「狙击对决」等模式,比起当初外服开始运营时屈指可数的几个模式要丰富很多。

  另外,国服《使命召唤手游》还限时开放了名为「试炼战场」的模式,玩法上比较像传统的小队竞技乱斗模式。玩家会在熟悉的恶魔岛上单人或组队进行 40 人的相互厮杀,并努力活到最后。在这个模式中,玩家除了拿到基本的武器装备和配件等道具之外,还可以捡到丰富的技能道具获得增益,并能够依靠特殊的芯片来逆转劣势,可谓是集大成之所在。

  以手游的标准而言,《使命召唤手游》的视觉效果已经做到了足够优秀,人物建模极其精细,主菜单背景角色的表面会根据光照有实时的变化,枪械的建模也几近逼真,可以说每一个配件、每一处细节都达到了《使命召唤》系列的品质标准。

  地图最能反映这款游戏对系列优秀传统的继承。《使命召唤手游》集结了系列过去作品中众多令玩家记忆深刻的地图,包括「枪火战区(靶场)」「坠机之地」「核弹小镇」「战斗小屋」「交叉火力」等等。此外还包含了最近几年系列作品中出现的「装卸货场」「雪山之巅」等地图,可以说让新老玩家都能够在手游版中找到那张刻进 DNA 的熟悉感觉。在参与测试的这一周里,笔者发现就连一些卡点狙人的位置都和过去无异,比如说战斗小屋两边楼梯后的狭小狙人缝隙,坠机之地西北建筑梯子后的蹲点,交叉火力北边二楼的阳台都还健在,配合小屏幕呈现出的精细画面,这才是真正的原汁原味。

  连杀 / 积分奖励在《使命召唤手游》中以「连续得分奖励」的形式呈现,其中包含的奖励覆盖了《使命召唤》系列中最经典的装备,基础如「无人侦察机」「空投补给」,高级装备如「攻击直升机」「哨戒机枪」,甚至还包含了「XS1动力机甲」,效果类似于无畏战士,只要召唤出来就可以横行战场。

  细化到每名士兵的装备,《使命召唤手游》遵循了系列传统的风格,玩家可以为一把武器设置五个配件,通过用该武器杀敌提升武器等级来获得更多配件,而武器本身、辅助装备等装备都需要提升玩家自身等级来获得。

  令人惊喜的是,国服《使命召唤手游》直接加入了「枪械工匠」设定。玩家可以在该页面中对武器进行极其详细的配件自定义,通过数值的变化来判断配件是否合适,并能够保存配装或是选择开发者推荐的搭配方案,亦可以为武器装备不同的挂件、贴纸以及迷彩。

  随着游玩的深入,玩家可以通过完成活动、挑战等形式获得不同稀有度的武器蓝图。有玩过最近几部《使命召唤》作品的玩家应该对此非常熟悉了,蓝图为武器提供独有的涂装,自动安装指定的配件,玩家也可以按照自己的喜好换上不同的配件等等。

  《使命召唤》主机和PC端作品自加入战斗通行证以来,饱受玩家好评,国服《使命召唤手游》同样加入了名为「使命手册」的系统,购买货币兑换收费手册的玩家可以不断游玩,提升手册登记获得特别的皮肤等装备,没买的朋友也能获得免费装备。《使命召唤手游》使命终测的使命手册内包含了肥皂、幽灵等人物造型和大量皮肤之类等收费类内容供解锁,可以说极具诱惑力。

  作为一款手机平台的游戏,《使命召唤手游》集系列作品之所长,综合了最受玩家欢迎的设计,可以说是一款包含完整多人对战内容的《使命召唤》衍生作品。从内容上来看国服版已经足做到了足够丰富,但在此基础之上,玩家肯定会更关注游戏是否能在手感上还原《使命召唤》的特色,尤其在手机这样的平台。

  个人比较喜欢这写实的画风,玩起来就贼真实,有一种好像真的在战场的感觉。另外,CODM手感确实不错,但手感这东西很玄学,也不太好描述,建议大家试试是真不错。

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