TGA年度最佳游戏盘点

  残酷的2020年终于要接近尾声了,虽然今年是个不折不扣的“厄运年”,但游戏厂商们还是在艰苦的环境中把一个个游戏肝了出来。在这里也向广大打工人们说一声“辛苦了!”。

  受到疫情影响很多厂商都选择跳票或删除“新建文件夹”,而在困境中迸发出的光芒就显得更加耀眼。

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  那么今年入围TGA年度最佳游戏的是:

  《毁灭战士:永恒》

  毁灭战士作为FPS游戏的标杆,无论在射击手感,画面冲击,爽快程度上都无可挑剔。但在让“爽”的同时,游戏的各种难点也在阻挠你的前进,面对疯狂缺子弹的处境又必须合理规划自己的玩法策略。如果说男人为什么爱玩枪,点进这款游戏你就知道了。

  《集合啦!动物森友会》

  作为今年最具话题性的游戏,“动森”就好像一个新的世界一样,凭借这超级丰富的游戏内容和可爱的画风,吸引无数玩家彻夜沉迷。 与传统的生活类游戏不同,游戏内使用的是与现实世界相同的时间,早上会有蝴蝶,晚上能看见昆虫甚至流星,更有一种让你“活在”游戏里的感觉。就连身边从来都不玩游戏的朋友也突然有一天捧着ns问你一句“上岛吗?”。

  《最终幻想7重制版》

  在冷饭王CAPCOM的带领下,其他厂商也分分开始炒起了自家的“究极无敌阿姆斯特朗毁天灭地多年情怀回炉重造黄金冷饭”。Square Enix这波究极炒饭直接让最终幻想老粉们吃到双眼迷离脸烦红晕(哔……)

  最终幻想7重制版凭借次时代的精良画面,结合20年玩家的情怀,在最终幻想15的历练过后,为玩家呈现了一份完美的答卷。

  《对马岛之魂》

  不告诉你也许你永远猜不到这么一款把东方元素发挥极致的游戏却是欧美团队开发的。密林,稻田,城镇,雪原都展露着其他游戏难以见到的东方色彩。作为一名武士你可以在游戏中挑衅敌军,代价就是招来附近的所有敌军,而其中最精锐的将率先和你进行一对一决斗,刀光剑影间斩落敌首,是不是已经有画面了?亦或是做一名忍者,飞檐走壁杀人于无形之中。

  《Hades》

  相对于其他提名大作,《Hades》的人气要小很多,不过并不影响它争夺最佳游戏之位。《Hades》官方翻译叫《黑帝斯》(哈迪斯不更好吗)作为一款ruguelike游戏(其实更像是rugulite游戏,不过官方说是,那就是),丝滑程度让人难以置信,丰富的武器系统和多样的战斗风格,让这个冥界王子在这个小众游戏类型中活的风生水起如果说《毁灭战士是射击游戏的标杆,那么《Hades》说是rogulike游戏的标杆也一点不为过,今年的最佳独立游戏也非他莫属了。

  《最后生还者2》

  最后的生还者2其游戏本身素质堪称完美,无论动作还是画面绝对是今年最顶尖的存在,任何细微的动作都有专业的动作捕捉,在真实感方面可以说上面任何一款游戏都不是他的对手。而在游戏媒体夸的天花乱坠时,游戏的剧情却给了玩家当头一棒。

  消费前代主角来烘托感情从而达成“复仇”这一主线在游戏甚至影视作品中都是非常常见的做法。但乔尔的死真的不能被玩家所接受,曾经为了艾莉单挑整个“火萤”的战神乔尔,却憋屈的被女二用高尔夫球棍活活敲死。老玩家的脸也好像被剧本狠狠地敲了几十下。

  乔尔不是不能死,但不能这样死。

  剧情可以说是一款游戏的灵魂,最后生还者2的游戏素质如果能打10分,那么剧情可以直接扣掉六分,剩下四分只是给艾莉面子留的。

  最后生还者2说了这么多好像有失偏颇,不过真的很气啊呜呜。

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