使命召唤手游多少g内存?要10个G?

  使命召唤一直以来在国外都可以说是名声大噪的。游戏制作的非常精良,同时独特的游戏模式也是吸引了很多的国外枪械游戏爱好者,这次使命召唤已经将“魔爪”伸向了国内。就在前段时间,使命召唤的手游版本上线了,上线之初就已经引来了很大一批的国内玩家前来体验游戏,经过一个多月打测试,游戏也是宣告结束测试并且官方也在后面说了会在今年年底之前上线正式服,这本应该是一件很开心的事情,但是还是有很多玩家吐槽起来了使命召唤手游,这是为什么呢?

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  很多玩家表示虽然游戏是刚开始运行的,但是游戏里面的玩家素质还是太低了,游戏低龄化也是非常的严重,玩着玩着就不想玩了,还不如去玩外服呢。

  小编在经历过了使命召唤手游的摧残之后,感觉这些玩家说的确实很有道理,游戏里面的环境确实非常糟糕,我在打游戏的时候玩的好好的,经常就能看到玩家无缘无故的就开始骂起来,而且骂的特别难听,各种都是问候祖宗十八代的话语。小编看着这个情况也不敢去劝架,深怕自己也卷入这个乱局之中。而且从这些对喷的话语之中,小编也能觉得这两个玩家都是年龄不大的小学生,小编就已经很纳闷了,明明这是通过官网抢游戏内测账号才能获得游戏体验资格的呀,而且都是要实名制的呀,为什么会有小学生在游戏里面呢?不过这些都不重要了。小编觉得虽然国人玩家素质确实是有待提高。但是这是不是就意味着和游戏真的就没有一点关系呢?小编在玩别的游戏的时候(也有枪战游戏)很少会见到这种骂人的情况呀,就是在玩CF的时候也没见到说那么多要骂人的玩家,为什么使命召唤里面骂人的玩家就这么多呢?

  除了这个骂人的问题,还有很多玩家吐槽的就是游戏内存的问题了,说实话,这次使命召唤手游的游戏画面制作嗯觉得是不如外服的使命召唤的,首先现在游戏的地图就已经没有外服使命召唤多了,而且现在游戏的画质或许还没有优化好,在很多细节方面或者是远景这一块都还是有很多的小马赛克存在,不过这还是在游戏初期也是在体验服,这些其实还能说得过去,但是你去后台看一下就知道了,别的不说,光游戏的内存就已经占了八九个G了,我实在是想不通为什么一个新出的,还没有优化好的一款游戏,为什么可以占用这么多的内存,而且游戏里面各种资源什么的我都还没下载呢,我手机内存还可以,没那么低256G的,但是如何换到哪些64G的,一盒游戏就吃他们手机大半块内存的话,他们后面想下载东西要怎么下呢?马上就要上线正式服了,希望使命召唤官方可以尽早的修复一下这些问题,清理一些不需要但是很占内存的设施吧。

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