斗罗大陆武魂觉醒氪金吗?玩法攻略大全

  首先,资源。作为一款休闲游戏前期资源赠送是十分充足的,招募卷很多,这个游戏的核心也是抽卡,前期不论是抽到各式各样的角色或者重复的角色问题都不是很大,重复的用来升星,不重复的可以组阵容。这一点是让我体验感比较好的,我玩了很多卡牌游戏,想要留住玩家,吸引玩家,无非就是每天获得的资源。武魂觉醒前期赠送的资源确实给了我玩下去的动力,但是后期资源获得渠道少,且肝度不减,氪金玩家战力猛升,平民玩家却只能获得少量资源,贫富差距太大,这是一款休闲卡牌游戏的扣分之处。可能也是因为后期资源的问题,弃坑的玩家越来越多。

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  第二,交际。内测时一直是第二联盟的盟主。近些年休闲游戏越来越重视游戏里面玩家之间的交流,武魂觉醒也给我这个感觉,许多大佬可以给我们这些平民玩家探路,他们也乐于给我们指出一些升战的许多问题,这是让我在交际上感觉特别好的地方。但是有人的地方就容易有冲突,所以游戏公测之后可能会涌入大量广告和不和谐的发言,希望官方能够提前做好整治的准备。

  第三,个人经验。新手抽卡主要以升星为主,武魂觉醒人物虽然有强弱之分,但前期升星才是王道,阵容再好也抵不过高星高战。前期的资源获得就像滚雪球,想要获得更多的资源就要更高的战力,战力上去资源自然就多。平民玩家不挑阵容,肝是个好东西。微氪玩家我个人比较支持买宗门的月卡,每天花费钻石去买挂机经验,有宗门月卡和没有宗门月卡,差距很快就能看见。

  斗罗大陆是一代人的童年,每次看见斗罗的ip游戏都忍不住去玩,武魂觉醒给我的期待值很高,恰饭我相信大家都能理解的,玩家不能理解的是无脑恰饭,平民玩家和微氪玩家是主体,希望运营可以多照顾主体玩家,给大家更好的游戏体验,至少不要让斗罗粉再次对这个ip失望。

  以上建议仅供参考,大佬勿扰。

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