坎公骑冠剑角色培养攻略

  有一说一,挺好玩的已经上头了。地图真的很有意思,不是像现在大多数手游的单纯刷刷刷真的太好了,很有冒险的感觉。剧情也很棒,有些是真的意想不到的发展,不是让我觉得单纯在做任务,而是真的想知道骑士和伙伴后面发生了什么。

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英雄介绍:

  目前游戏版本的英雄总共有75位,但有22位一星英雄角色需要扣除,

  基本上不会刻意去练,所以实际上会使用的英雄为53位。

  1、英雄定位

  目前四大分位,分别是坦克、远程、战士、辅助

  坦克:拥有牢靠的防御力与生命,可以吸引敌人来保护队友。

  远程:以步枪、弓箭等远距离武器来攻击敌人。

  战士:在各方面都很平衡且实用,装备近战武器。

  辅助:可以削弱敌人或是强化、治愈队友。

  2、英雄属性

  每个英雄都有一种属性。

  根据英雄所装备的武器而决定,来决定英雄的攻击属性。

  英雄的防御属性由英雄的本身属性而决定。

  若英雄属性与所装备武器的属性相符,则会获得10%攻击力加成。

  3、英雄属性关系

  处于属性优势时,英雄对敌人造成130%伤害。

  处于属性劣势时,英雄会对敌人造成70%伤害。

  处于属性中立时,英雄对敌人造成100%伤害。

  前期通关主线我们选择一个英雄进行培养。

  培养的英雄需要有专属武器(专属武器主要获得方式,武器池,武器副本小概率掉落,武器随机合成中概率获得,活动送专属武器)。

  首先一个队伍四个英雄,其他三个队友并不会释放武器技能,启动链式技能只能靠队长的武器技能启动,所以只要其他三个队友觉醒一次解锁链式技能即可,而主练队长可以满觉醒。当然也可以选择只将输出属性觉醒,觉醒石副本每天三次免费(必刷),来源并不多。所以前期觉醒拉满一个英雄,其他英雄觉醒链式技能即可。

  这游戏目前最缺的就是英雄等级经验,所以我们前期只升级主练英雄等级,多余经验分配给队友其他两个角色如坦克和奶妈。

  

经验获取途径介绍:

  经验本血亏,一个等级只刷一次即可。

  爬塔经验随层数增加,反正要爬先拿了再说。

  噩梦塔经验更多却需通关主线后才开启。

  另外主线,任务也是经验的主要来源。

  抽卡我个人感觉还不错,大概七十抽?三个三星,每次都有俩两星,还是这游戏是保底俩两星。不过因为角色到手不是完整的,培养周期很长,所以说不上良心。

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