泰拉瑞亚大师模式和专家模式的区别 有啥不一样?

  沙盒类冒险游戏,主要是刷怪掉装备,地图有猩红和腐化两种模式,前期打克眼克脑,蜂后史莱姆王地牢守卫什么的,肉后难度就稍微高一点了,需要更好的装备。

  泰拉瑞亚手游中,大师模式是一个可以在创建世界时选择的难度选项,听名字似乎和专家模式差不多,那么大师和专家模式的区别是什么呢?

  

泰拉瑞亚大师和专家模式区别盘点:

  首先大师模式包含了所有专家模式的内容和AI更改,难度上比专家模式更高,和专家模式的区别有如下几点。

  1、敌怪:大师模式下的大多数敌怪的生命值,比专家模式高50%,造成更高的伤害,且具有额外的10%击退抗性。以下数种DEBUFF施加在玩家身上的持续时间,比专家模式长25%。

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  2、BOSS:大师模式下的BOSS,会增加生命值,每个BOSS的增加量不同。且BOSS对玩家造成的伤害,比专家模式高了50%。

  3、玩家:死亡后会掉落所有钱币,而不是专家模式的75%。防御值可以抵挡100%的伤害,而不是专家模式的75%。另外玩家会额外获得一个配饰栏,可以和恶魔之心增加的配饰栏叠加,即最多拥有7个配饰栏。

  4、大师模式的BOSS专属掉落物品,BOSS会100%掉落一个像BOSS一样的闪光雕像【圣物】,还有25%概率掉落一哥宠物、照明宠物或者坐骑,外观上类似于BOSS。

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  大师模式和专家模式的区别还是很大的,不仅怪物更难打了,并且死亡的惩罚还拉满了。

  这个游戏最大的乐趣就是探索还有战斗,探索的乐趣就是宝箱里面会给你的一个好饰品或者是遇到的一个又一个的npc,也可以是一个裂位法杖一个史莱姆法杖或是一个硬币枪,而战斗的乐趣,这个想必不用我多说了吧,打每一个boss前的每一步准备,从搭平台搜药材做药水,再到挖矿做装备锻造,最后便是拿出召唤物在平台上召唤出boss,随后战胜他,他的掉落和对剧情的推进会让你觉得你的付出没有白费,泰拉瑞亚,就是这样一个充满乐趣的游戏。

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