英雄联盟手游和王者荣耀哪个好玩?王者和lol手游谁更火?

  我看好联盟手游,短期内可能压不过王者(游戏难度问题),但是王者已经把国内MOBA手游的路铺好了,已经有了不少的受众了,只要继续高品质的竞技氛围和更新频率,LOL手游终究会兴起,甚至带动端游新玩家,lolm不只是国内的游戏,国内沉迷圈钱还能有国外的游戏公司制作内容打底,不会太差的。

  英雄联盟手游只要一上线就会有很多玩家觉得王者荣耀要凉哦,其实也不一定呢,毕竟王者荣耀已经有稳定用户了, LOL手游目前也只能够在外服体验,国服玩家用户很大一批玩家无法体验哦,那么这两者哪个 好玩有何区别呢,现在就来一一告诉给各位吧~

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  详细且公平谈谈王者荣耀与英雄联盟手游区别。

  王者段位10多颗星,玩了有4年,英雄联盟端游,初一那会就玩了,算是公测第一批玩家(后面高三高考就只看比赛了,云玩家)

  英雄联盟手游,玩了6把,特效全开,60FPS。

  对于一个之前玩王者,刚刚转入玩LOL手游新人来说,进去会发现tm人物小,地图大,人物技能施放僵直,也就是很多人说的没有打击感,后续需要优。

  事实上是:tm对比lol,王者三条路差不多是拧到一起的,比如经典打野韩信,李白2套技能不需要走动,都能直接从中路赶去下路打团,我称之为大乱斗。

  lol把人物做小,地图做大,带来的区别就是,tp,王者永远体会不到,下路2儿子被开,4个tp下来光的样子(包括对面),你以为王者不想搞个tp召唤师技能嘛,分明是不需要,tm走几步路就到,你带个tp就少个技能,这不血亏。

  总结一下王者出生的早,各方面操作优化是比lol要好些,比如一些技能施放动作的连贯性。

  lol手游竞技性更强,地图变大赋予了跟端游一样的各种不同的策略方案,为什么王者全图流打法没有发展起来,就是这原因。

  lol初开在人物僵直技能施放动作方面,是完爆王者的,同时太多技能,太多道具带来的问题也有坏的影响,手机游戏讲究就是快狠准,一旦一款手机游戏变得过于复杂,入门门槛变高,就会排除大多数小学生,同时女生也会排除,现如今国内游戏能不能火爆,还是得看看有没有女生在玩,有没有走出圈子。

  王者在人物施法动作方面当然是完爆现如今的英雄,所以不难看出英雄还是个半成品,后续需要做出大量的细微处的优化,以达到(平滑)的效果。

  优点还是有的,确定就是人物僵直还需要优化的地方很多,半成品吧。

  半成品这是我对英雄的评价,评分10分我给6分,5分制作,1分老玩家的情怀。王者我给到7.5分,但是王者已经到头了。

  英雄联盟最恐怖的地方就是它是手游里面最有竞技感的游戏,未来随着不断优化,有望上到9分,之所以给的6分,是因为我把lol手游更看作一个奔着手游竞技类去看待,自然人物优化这些要求很高。相对于地图制作人物模型要求就低些。

  Dota玩家吐槽英雄联盟操作简单无脑,LOL认为Dota倚老卖老,王者操作简单无脑,王者玩家认为LOL倚老卖老,还不是要到手游分一杯羹,奇怪的循环己所不欲,勿施于人。

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