艾尔登法环职业分析 强势角色选择推荐

  神中神,只能说魂系太适合开放的世界了。fs的开放世界和育碧那种开放世界完全不是一个概念就是说。每一秒你都能有想探索下去的欲望。

  艾尔登法环一直是我们广大玩家期待的游戏,这游戏是Souls系列的游戏,基本上难度都还挺高的。角色好选好。

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  1.法系这边的分析是这样的:

  观星:纯辉石魔法型(蓝色魔法),点智力,基本上都是简单纯粹的攻击法术,官方描述:初始就有单人多人攻击法术,虽然远不擅长近战肉搏,但是也有短剑可以应个急。

  预言家:黄金树派系(金色魔法),点信仰,有一部分辅助法术,官方描述跟观星起源类似,但是是信仰流,而且在近战方面要好很多,从治疗到火焰魔法到神圣魔法都可以用,擅长打各种情况的战斗。

  囚犯:龙魔法或者北方魔法(红色魔法),点智力,倾向于玩了命攻击,很多法术会掉自己血或者前摇后摇较大,为了获得龙魔法还要吃龙心。官方描述:前期不能跟占星和战士相提并论,但是一旦拿到高级法术就会发挥潜力。

  简单版本是这样的:

  占星智力:纯辉石法术使用者,中远距离攻击型法师,非常不擅长近战。

  预言家信仰:神圣和火焰法术使用者,物理/法系混合型,可以治疗可以魔法输出可以近战输出。

  囚犯智力:龙魔法和神圣魔法使用者,近战范围使用法术但不怎么用物理武器攻击的类型,后期职业。

  忏悔者信仰:什么都行,什么都不精。

  2.近战几个职业的基本描述:

  流浪者,坚实铠甲的多面手,主要问题是负重要小于70%,如果最低限度地给智力或者信仰投入点数,则可以使用基本治疗法术或者武器附魔以成为魔法剑士。

  战士:游牧民族,敏捷双手职业,智力和信仰方面跟上面的一样的评价。

  英雄:只用力量武器,敏捷不行智力不行法术更是不行。

  强盗:敏捷职业,后排输出,擅长潜行和弓箭,正面战斗中高度依赖闪避和绕后背刺,对于玩家的技术有很高要求。

  武士:跟流浪一样的重型战士,使用最专业的长弓和箭术,接近“游侠”,擅长双手武士刀。

  不幸之人:适合完全熟悉游戏的玩家选择,有更高的角色定制性,但只有内衣使得你在一段时间之内都没有装甲来保护自己。

  再强调一下,职业选择在魂系列只是初始的一段时间有较大影响,后面获得了对应的道具和武器之后互相就区别不大了,主要的职业选择方法要么是为了那个味道选择不幸之人,要么就是选择一个主要加点符合你的玩法以及废点较少的角色(比如你完全不想放法术就选个智力最低的)。

  今天是法环第一天,选了无用之人,摸了两个洞穴里的精英怪。联了一下机,有一次联到一个武士好帅啊,然后我想换武士了...再然后就没有再然后了...继续冲。

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