艾尔登法环可以选择难度吗?能设置难易度吗?

  又是一部接近满分100的神作,喜欢魂类游戏的千万不要错过了,支持ps5/ps4还有steam,我已经决定入手了,开放地图,强烈的打击感,对于喜欢魂系列的你绝对不能错过,强烈推荐!

  我过去很快乐,但玩过了老头环我才知道,那根本不是真正的快乐。

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  自2009年《恶魔之魂》发售以来,FromSoftware已经树立了一个良好的口碑,它为玩家提供了一些具有挑战的游戏,使得玩家“虽死无憾”,且乐在其中。通关的玩家会告诉你,魂类游戏需要的是耐心而不是技巧。但不管怎样,当一款游戏刚刚上市时,总会遇到困难。

  《艾尔登法环》看起来是FromSoftware有史以来最具野心的游戏,在难度方面,粉丝能做什么准备呢?据宫崎英高日前在接受外媒采访时表示,《艾尔登法环》仍然不会有难度设置选项,但由于几个因素,该作比以前魂类任何游戏都要容易,如《只狼》、《血源》,难度将与《黑暗之魂3》相近。

  对于难度降低,宫崎英高也作出了解释。首先,《艾尔登法环》是一款开放世界游戏,允许玩家以不同的顺序进行探索,甚至可以跳过一些Boss战,玩家可以发现一条更容易的路径。此外,游戏中有隐身和精灵召唤功能也有助于降低难度。最后,《艾尔登法环》拥有多人模式,玩家可以召唤另一名玩家来进行战斗。

  总之,艾尔登法环的教程会更加细致,提供更多手段,在主线不会让玩家太难受,很多boss复活点很近几乎就是原地复活,不用跑路了,减少挫败感,再就是这作摇npc似乎什么也不用消耗,随便摇。

  与此同时,在支线部分会设置远比之前的作品难的boss供喜欢挑战的玩家来享受,听他的意思可能连奖杯可能都没有,纯隐藏要素。

  我就是纯粹的冲动消费者,一早起来搞了把艾尔登法环,才想起来我是个魂系苦手!还特么晕3D了...到公司越想越不甘心,可能是键鼠操作跟椅子坐着不舒服。然后下单了一个PS5手柄和一个人体工学椅...

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