口袋重制手游氪金严重吗?

口袋重制是以大家最为熟悉的宝可梦系列手游为基础改变的策略卡牌手游,针对当前游戏市场的风向对于游戏玩法进行改动,将一系列国内手游独有的角色强度设定加入游戏中,令角色强度阶级有着详细的划分,固定了角色的后期强度,也让玩家担心零氪无法具有良好的游戏体验,事实真的是这样吗?

口袋重制手游氪金严重吗?

确实如此,作为一名零氪玩家,在这种偏向于养成的玩法上,会落后氪金玩家很多游戏进度,无非就是因为材料产出不够当天消耗,每天只有固定的产出数额,加上游戏内的体力设定,我们无法最大限度的令自己当天的材料收益高于其他玩家,但如果氪金玩家通过充值钻石,再去兑换各种基础材料,无疑是在当天固定收益数额上拥有着庞大的额外收益,令自己当前使用的阵容战力再次得到提升。

因VIP的各种权益,氪金玩家的基础体力也会变多,回复速度更快,挑战关卡的限制次数得到提升,这都是会影响到我们当前阵容战力的,更别说玩家批量获取精灵的渠道只有抽卡这个玩法了。

抽卡玩法我们都比较了解了,就是将我们已获取的充值类货币投入到该玩法中,获得对应数量的卡牌,现在已经演化为卡牌手游中不可缺少的玩法之一,在口袋重制手游中,玩家获得钻石的途径不多,除了前期可以通过新手任务获得大量的钻石奖励外,也就成就系统还有每天刷新的日常任务,才会掉落少量的钻石,想要满足十连抽的钻石,必须要每天登陆并完成任务的情况下持续七天,肝不肝的暂且不说,单单收益,就和氪金玩家比不了,对于阵容成员的基本养成,刚好够日常所需,除非碰到一些难度较高的关卡,或者是pvp玩法,我们只需调换阵容中的成员即可。

其二便是,玩家获取到不同的精灵之后,还需要通过繁杂的养成系统,将精灵的强度提升上来,性格也好,装备也好,除固定的升级,进阶等养成路线之外,基本所有的养成玩法,都得需要参与世界boss副本来获取基础材料,要么就是从交易行中直接购买对应材料,加上交易行中的交易货币固定为彩钻,这专属于氪金玩家的货币让平民玩家解锁交易行的门槛变高,虽然游戏提供了获取彩钻的途径,无奈数量太少,完全不够支撑交易所需,如同鸡肋。

这并不代表着,游戏内氪金现象的轻重,但也从侧面表示了,如果想要玩的好,要么就是氪,要么就是肝,实在是有些难为大部分玩家。

总的来说,口袋重制这款手游,无疑是非常氪的,但并不是说不能玩,游戏内的抓宠玩法,是我们除了抽卡之外获取角色的第二大方式,虽然游戏包含大量的养成系统,但也因为交易行的存在,和彩钻的各种获取途径,让平民玩家成为大佬的希望越来越大,只不过会稍微肝一点。

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