魔兽世界WLK-25人NAXX-DK坦分享

装备是英雄本毕业+珠宝饰品+BOE头肩213牌子鞋+10人老克武器,无BUFF吹号角站街属性。

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小怪

照比60级,毫无难度,拉着A就行了,都是2波3波的开,大胆的开就完事儿了,吸血鬼冰固绿霸每波有就交。

蜘蛛

1号:DPS如果不够快,注意虫群提前30s带位,BOSS读条立刻转身开饰品跑,反应慢了可以吃个吃个迅捷药水,记得贴墙跑,别一个火箭靴跑太远,BOSS直线过来找你。跑完之后,注意别靠墙拉BOSS,很容易被击飞落地位置奇怪,近战不好找背。

2号:分好减伤链,狂暴了自己先冰固,然后压制,牺牲,治疗的技能都交完了,还没打死,自己开吸血鬼,吃鬼,大军,狂暴一刀2W+,满BUFF4w,治疗全刷T,还是扛得住的。

3号:进网之前刷新下疾病,BOSS狂暴后,进网开技能,分好压制,冰固的顺序,提前招个鬼,出网吃了也行,怕死补个不灭药水,总体压力不大。

瘟疫

1号:集中注意力,闪现后嘲讽+冰触一起,嘲讽MISS,赶快死握。

2号:带好位置跳舞,BOSS带到安全点中间,避免不熟练的近战在侧面打背被岩浆烫到,BOSS上台后,继续冰触扔粑粑。

3号:压力很低,BOSS攻击很平稳,掉血也很平稳,最高一下3500,4W2的血完全吃的消,脸黑开冰固,开吸血鬼,没啥压力。

构造

1:一般DK都是吃仇恨打击的,开怪前原地血沸,保持屏障,偷瓶护甲药水,开吸血鬼接怪,用平砍BOSS进仇恨列表,然后看情况暗打,血沸,冰触。千万不要起手冰触,仇恨切记不要超过主T。接怪第一分钟,血下半,一秒没上来,直接冰固,缓解治疗压力,确保BOSS在狂暴前冰固CD在就好。正常团队4分钟内打的完,2瓶不灭可以覆盖全程,BOSS下10%血,开冰固,吸血鬼,大军,食尸鬼随时吃,帮治疗减压。我们是ZST在1分钟的时候倒了,DKT单吃仇恨打击过的。

2:注意BOSS头,始终朝着墙,喷毒喷自己,出一个小软,嘲讽冰触拉住,这个BOSS伤害不高,可以打心打,顺便拉BOSS和小软的仇恨。带位会比较频繁,近战脚下经常出毒圈。

3:吃不灭,血沸,跳,落地冰触吸血鬼带位,注意别跑太快,治疗跟不上,带到墙角无脑拉就行,伤害不高,狂暴后稍微有点压力,手里捏好分流,糖,吸血鬼,冰固,半血直接分流,血还没上来吸血鬼,狂暴下半血直接冰固别犹豫。有LR的话,这个BOSS就毫无压力了。DEBUFF叠高,会有人帮嘲讽走,别人嘲走之后,自己别打冰触,不然嘲讽时间过了,BOSS会转回来打你,DEBUFF有续上了,DEBUFF消完秒嘲讽,不要0秒就嘲,有可能嘲过来又续上了。残杀之后交个小技能给治疗缓冲。

4:电男小怪,每次互换嘲讽+冰触,多打冰触把仇恨上限拉上去。抗电男,激活前往前站,TAB冰触嘲讽一起按,激活秒接,BOSS伤害还好,脑子全程要清醒,电极不能跑错。

军事

1:25的DKT打教官,没啥用,最多是BOSS拖控了往远程位跑,看时机给个嘲讽拉回来,全技能开了抗下。小怪免疫嘲讽,前面拖控,2-3个冰触还抢的回,后面拖控基本抢不回来了,靠QS保护救牧师,DK尽力打,其余时间,红脸打BOSS。

2:全生者房间无脑拉,骑兵出了之后,到中间准备,门开了DK招大军,SM招土爹,凋零铺了,开冰固,全员秒小怪,后面就是铺凋零堵门。

3:两个BOSS一起拉,开着吸血鬼和冰固,俩BOSS轮流冰触稳仇恨,符文武器开了打仇恨,没伤害压力,主要是两个BOSS快速上仇恨的压力。吸血鬼接怪,主目标2个冰触,另一个BOSS一个符文打击,一个暗打,切回主目标再来个暗打,传染。刚好用光6个符文,符文武器开了,继续给主目标仇恨,副目标给2个符文打击,和心打,仇恨就差不多了。后面就是正常拉,问题不大,多切下目标,看下仇恨情况,有压力就冰触。

冰龙

压力比较大,普攻最高1W5,顺劈最高1W5,瞬间峰值会吃到3W伤害,只要不断奶就死不了,这BOSS奶骑基本都是道标给DKT,奶其他人,记得提前喊NQ补道标,我抗的时候,1:30s断道标,断奶9秒,技能全交+圣疗才活下来。

注意起手以及每次BOSS下地吸血鬼接

手里捏好糖,大红,血符文,这个血符文随时分流给治疗缓冲,冰固有危险就交不贪。

BOSS上天远离BOSS,近战位冰箱站的话,千万不要普攻BOSS,否则你躲在冰箱后面也会被炸死。

和60级不同的是,不用贴着冰箱站,往后站也没事,只要BOSS 冰箱 自己 成一条直线就可以(离太远没试过,离冰箱10码没问题)

如果不幸暴风雪向自己这来了,BOSS调头要开麦说话。

老克

唯一的压力点就是冰墓地,每次冰墓都点T,时间大概为30s-40s一次,冰墓里疯狂用技能,灵打,狂点,血危就符文武器+灵打,分流我没在冰墓里用出来,有用出来的朋友可以说下。如果分流能在冰墓里用出来,那就舒服太多了。

自己打断好读条寒冰箭

全程脚下没出黑圈,没被心控。但是不确定,是否不出T的黑圈,不心控T。

总结:

备好合剂 烹饪 不灭 大红

野团工程不是必备 只是锦上添花。

技能开的果断些,DK手牌多:分流 吸血鬼 鲜血印记 冰固 绿霸 吃鬼 大军,不要省。

DKT不适合指挥 全程手动挡 每次血崩自己开技能 给治疗缓冲 全神贯注抗完全程真的很累。

BOSS的手法是,错开2个血符文使用,保证屏障覆盖,保证有个血符文应急,用来分流,吸血鬼,鲜血印记。用传染和血沸稳定消耗血符文,没分流和吸血鬼的时候,可以打打心打。冰邪符文,打2轮灵打后,第三轮冰邪符文打冰触和暗打,主要为了续魔印。建议加入WA,监控魔印和符文覆盖。

灵打随缘,最好的灵打就是掉血了,一个灵打。但是总不可能不掉血就符文不用干等着对吧。

能量切记不要打空,冰固绿霸开不出来傻眼,压力大提前招鬼,情况不妙直接吃。

大军在传销女狂暴,战神仇恨打击等高压需要减伤的BOSS环境下,可以用一手。

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