看视频用的流量多还是玩游戏用的流量多?

如果说手游玩家群体只玩游戏那多半是一知半解,除了玩手游玩家们还经常切出去看会儿视频,可玩归玩看归看,那蹭蹭变动的流量似乎在告诉我们用流量卡还真得把看视频和打游戏分开,但首先要搞清楚的是到底看视频花流量多还是玩游戏流量多。

看视频用的流量多还是玩游戏用的流量多?

流量其实就是我们在网站上的数据访问量,大致地可以理解为接受文件的大小,就好比我们用电脑或蓝牙传文件一样,传1个G大小的就需要占用1个G的空间,那就等于用了1个G的流量去传输了这些文件;用手机下载了500M的手游安装包也就意味着花了500M流量。而如果是简单地看文字网页由于文字占用的空间少所以消耗的流量也少,看视频虽然是在网页上播放,但需要流量把视频内容加载出来才能看,所以就跟我们下载下来在手机上看是差不多的,可见流量的消耗与我们在网站上做的事情息息相关。

在打手游时由于我们已经事先把手游给下载安装完毕,只要不是在玩的时候下载资源包或者在手游里点击直播什么的,就不会跟网页有太大的数据交换,而只会把我们人物的状态或者刷的副本掉落的装备这样的少量信息发送给网站然后传输回来,消耗的流量也是少量的。安卓手机可以打开实时流量显示会发现流量数字都是按k去计算的。

但当在手游里打开直播(类似于王者一进去就提示职业比赛直播,打开后相当于看视频)或者打开网页甚至是一些视频App开始放视频时,那流量的数字就不是按k去跑了,而是按m,且通常都是几十m,这与你的网速和视频的清晰度有关,播放超清的视频比普通画质的耗流量要快不少,这还是由于观看的视频资源所决定的。

视频本身是放在网站上的文件,在线观看和下载对流量损耗方面的情况大致相同,都是用流量换取传输到手机上来的内容,传输的越多耗的流量就越大,而且是所有内容一起传输,不会像玩手游那样只传输在游戏里改变的那几十几百k的内容,从流量的实时数据就能看出来看视频耗费的流量比玩手游高多了。

其实不只是手游,只要不是页游那种一刷新网页所有内容都要重新加载的游戏耗的流量都不多。记得有一次宽带到期了就直接用手机开热点给电脑玩LOL,本来以为打一局要花几个G的流量结果打完一查才花了几十M,这要是看视频估计早就停机了。可见不管是端游还是手游,对流量的消耗机制都是相同的,且在看视频方面不同平台的流量机制也完全一致,所以只要不是用的流量卡还是建议用Wifi看视频或者提前下载下来看,能省不少流量。

总结:

看视频比玩手游耗的流量要多得多,其原理就类似于局部加载和全局加载的区别,且视频内容本来就大,稍微看一会儿消耗的流量都够玩一天手游了。

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