游戏停运和下架的区别

一款手游能进入市场被我们体验到取决于其开服或上线,而这款作品脱离我们的视野则是受其停运或下架所影响,同样是玩不到,但其中的区别可不小。

游戏停运和下架的区别

停运的意思就是停止运营,简单点说就是游戏开发商不干或者跑路了。因为一款手游在开发完成后需要上架到服务器在进行日常的各种维护的情况下玩家才能下载并玩到,厂商跑路就是把服务器停了,如果是租的则会和租赁商解约。

实际停运的情况有很多种,有的是该手游没市场,开发商一开始都是烧钱做运营,后来钱烧完了自然会丢掉这块烫手的山芋;有的是厂商倒闭,该手游又找不到可以接盘的下家;更多的情况则是垃圾厂商不知从哪里扒了一套手游的皮改个名坑一波钱,目的一到立马停运翻脸不认人。

在停运中有良心的厂家会提前发布停运公告,经历得多了具体的内容都能背上一两句,无非就是——本游戏自上架以来获得朋友们的支持,但因为某某原因不得不遗憾地告诉大家怎么样怎么样。有的会给出补偿方案,给多少钱这种;有的则会给玩家同厂商其他手游中的道具等;而更多的垃圾厂商不会给任何通知,突然翻脸。

从玩家角度看在停运前期会无法注册新角色,之后可能无法使用充值功能,后来就彻底不能登录了,它是一点点分功能关闭的。

而下架则是某些平台基于某些原因让一些手游在自己的下载平台上除了名。比方说有一次华为商店说腾讯违反了什么合作条款于是将自家平台腾讯游戏下架了,而在别的平台或者官网上是可以正常下载的。再比如说前不久一些APP被爆侵犯用户隐私而被下架,进行整改后又重新上架,且在被各个商店下架的过程中APP是可以正常使用也是可以在官网上下载的。下架某款手游也更像是软件下载平台对手游厂商的惩罚,说是被下架也不为果,是基于某种压力,而不是自己的意愿。

除此之外下架也只是暂时的,等厂商重新调制好程序符合规定或者通过平台审核后又会重新上架,损失的只是未上架这几天的新增注册或下载量,对厂商的影响不是很大。而停运往往是永久的,一旦某手游宣布停运那就说明我们以后都玩不到了,对于有深刻感情的老玩家来说只能玩玩类似的找找当年的情怀。

总结:

综合地讲,停运和下架的区别主要在于时效性不同,停运是永久,下架是暂时;对玩家的影响不同,停运后玩不了,下架还能玩;对厂商的情况不同,停运是厂商主动做的,下架是被动迫不得已做的;对手游影响不同,停运就永远消失,下架只是损失了一段时间的新用户注册,对渠道多的厂商来说不痛不痒,而玩家可能一脸懵逼,今天还能看到,第二天直接没了。

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