坍塌世界怎么样,氪不氪,平民能玩吗?

一般来讲,在知名3A大作生化危机的影响下,丧尸题材类型的游戏大多都是射击手游,2D弹幕游戏也好,3D拟真设计也好,都脱离不了射击游戏的范畴,众多工作室都分着现成的制作方案分香饽饽,很少有工作室用于做出新的尝试,所以当我看到坍塌世界手游的时候,带有一丝新奇和跃跃欲试,该手游利用丧尸题材和卡牌元素进行融合,使游戏具有一定的策略性玩法。

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画面上,坍塌世界的画风更偏向于美式动漫,角色线条较为硬朗,立绘精致,正式进入战斗之后也均有华丽的特效,利用慢速播放和屏幕震动带给我们优良的打击感,同时,游戏的ui界面和场景设计也极具特色,废土风完美契合了游戏所用题材,代入感很强。

玩法上,坍塌世界基于传统卡牌机制做出了一定的改动,固定了站位,我们并没有多余的位置可以英雄的站位,此外,可上阵的角色数量也从六个缩减至五个,机制方面,英雄具有属性克制关系,也区分了物理和魔法伤害,职业分类还是老几样,战士,坦克,刺客,射手等,我们需要合理利用以上击中条件搭配强力的阵容,并生成新的羁绊属性,才可让我们的对局更为轻松。

至于大家所关心的卡牌获取等问题,游戏也提供了多种解决方案,抽卡抽不到就做任务拿碎片合成随机英雄,固定碎片品质和合成数量,且碎片掉落途径有很多,日常任务,闯塔玩法等一系列玩法均会掉落SS碎片,日常做完之后基本就能合成,如果数量还是不够,可以从游戏中的商城进行购买,固定英雄碎片,随机英雄碎片一应具健全,缺什么买什么就好。

后续的卡牌养成,在基础掉落途径完善的情况下,也都不是什么太大的问题,缺金币就打金币副本,缺经验就打经验副本,缺装备就打装备副本,对于平民玩家来说,降低了氪度的同时,也保证了游戏体验的优越性。

除了各项基础玩法之外,游戏还融合了其他类型游戏的元素,如医院逃生玩法,就融合了肉鸽元素,每次成功通关就具有随机buff,随机奖励,所得的挑战币也能让我们在专属的医院商店中兑换各种珍贵道具,又是一种可以白嫖的途径。

社交方面的话,大家就不要报太大的希望了,游戏内的联盟虽然是一个可以结识各路伙伴的玩法,但基础玩法也都是个人建设,日常就是一些个人任务,派遣之类的,和联盟中的伙伴基本没有太多的交流,唯一的交流还只是援助派遣任务,类似单机手游,社交没有太好的游戏体验。

总之,如果是当做一款正正经经的卡牌手游来看,坍塌世界毫无疑问具备了非常优良的条件,画面也好玩法也好,都具有自己的特色,且使用题材较为新颖,福利也很多,各种珍贵材料的获取途径并没有卡死,平民玩家也有不错的游戏体验。

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