《做了个魔塔》好玩吗?游戏特色内容介绍

  做了个魔塔好玩吗?很多小伙伴可能对这款还原经典魔塔的3d策略游戏还不是很了解吧,今天小编给大家带来做了个魔塔特色内容介绍,快来看一下吧。

做了个魔塔特色内容介绍

  这是款由虚幻4(unreal4)引擎开发,保留了原本玩法的换皮魔塔。

  在这里,你不用再上下左右进行缓慢爬行,我们为勇者加入了自动寻路的功能。

  为了防止寻路的时候打到不想打的怪,你可以开启防误触模式选择是否进行战斗。

  在这里,你不用再一遍遍的跑去找商人升级,我们把升级做成了随身携带的功能。

  只要按U键或者是升级按钮,就可以一键进行升级。

  在这里,你不用再为反复打开图鉴查询怪物信息而感到烦恼,

  我们增加了怪物头顶的伤害显示功能,还增加了鼠标挪动查看具体图鉴的功能。

  在这里,你不用再为存档数量发愁,我们加入了65535个存档槽位,包你够用。

  在这里,你也不用再为那些一言难尽的隐藏墙和隐藏道具查攻略,

  我们承诺不加入任何影响游戏性的彩蛋。

  最后,游戏中加入了大量的由虚幻引擎制作的视觉效果,应该会给你惊喜。

  平心而论,魔塔,这个来自于二十多年前的老游戏并不复杂。

  数值只有基础的攻防血量,计算模型是小学二年级水平的加减法,以及乘法。

  决定路线选择的,钥匙和门的对应关系也只有三种,

  游戏中所有的选择策略都可以被抽象为——先去打收益高的怪。

  但是用这些最简单的要素,却能组合出一个大多数人都没法第一次就通关的游戏,这里我斗胆代表一下大多数,起码我没有在第一次通关。

  就像蛋炒饭一样,最简单又最难,这确实是一件值得游戏制作者挑战的事情。

  以上就是做了个魔塔特色内容介绍全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注,。

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