《森林》如何在野外生存?The Forest野外生存指南分享

  森林如何在野外生存?许多小伙伴不知道森林的野外生存机制是怎样的。如何才能生存的更好。下面小编就带来森林The Forest野外生存指南分享,一起来看看吧。

森林The Forest野外生存指南分享

  游戏中按下B键会打开生存手册,在倒数第四栏,会记录主角各项数据和生存天数。

  神智

  搜集了网上的说法,神智是主角精神良好的体现代表玩家自身的理智程度,当神智为零时,意味着主角已经不是一个正常人了,已经成为名副其实的野人了,游戏结束(我没有遇见过神智为零的情况,会不会结束我没有经历过)

  那么神智升高和降低途径是什么呢?

  神智降低:杀野人和吃人肉都会降低神智(不会没有人把野人的胳膊和腿剁下来烤了当肉吃过吧),而吃动物肉,零食等正常食物则不会。长期不睡觉,战斗后长期不洗掉身上的血迹等也会降低神智值。

  神智增加:简单来说就是把这游戏当成种菜养老游戏玩,每天种种花砍砍树,喝喝水打打兔子,按时吃饭按时睡觉,规律作息就能慢慢回升。

  所以从我个人的理解,游戏官方加入神智这一设定,目的是让大家有一种代入感,即使流落荒岛,也不能放纵自己,毕竟主角是要救出儿子,回到文明社会中去的,进行吃人肉等举动,会被视为野蛮的象征,降低神智。官方可能还是希望,有正常的东西吃的时候,不要沉迷于吃大腿,时刻记得自己是个要回到城市里的正常人。

  体力(力量值)

  体力想必大家都很熟悉了,游戏右下方两个蓝色的条就是体力条和精力条。跑动或者挥砍武器,进行格挡时,靠里面的,快速下降的那个条就是体力值,而外面的那个,下降的很慢的就是精力值。

  体力值会在静止不动或者慢慢走的时候自动回复,但是体力恢复的上限就是精力值。精力会慢慢下降不会自动回复,想要恢复的话,可以听唱片(收音机),喝苏打水,吃草药,吃东西,或者建一个长椅坐着休息,也可以直接建个营地睡一觉。玩家处于感染状态下,力量值会缓慢下降,此时尽快使用芦荟治疗。

  力量数值在10和99之间,玩家对敌人造成的伤害由力量值决定。伤害计算公式为:伤害加成百分比=力量乘以七分之五。比如说,玩家力量值为70,此时的伤害加成为50%(该数据来源于网络搜集)

  力量对武器的伤害加成对远程武器不适用,如弓箭,火枪,投掷长矛,弩箭。

  体力和精力是很重要的一项属性,战斗中体力会迅速被消耗,体力耗尽将无法冲刺和挥砍近战武器。所以再次强推练习使用弓箭爆头,射箭可是不消耗任何体力的哦!体力都用来闪躲,再以最快速度解决敌人,妙啊!!!

  体重

  玩家初始体重是205磅,最大值为305磅,最小值为155磅。

  高体重会有更高的体力值,但是运动能力会变差;

  小一些的体重会拉低力量值,但是运动能力会提高。

  所以均衡饮食永远都很重要哦。

  运动能力

  运动能力影响玩家的耐力恢复,水中憋气时间和移动速度。

  运动能力的提升有两种办法:(来源于网络搜集,我本人仅仅是知道能提升,提升多少还得是人家说了算)

  1.累积冲刺1小时36分钟提升一点运动能力值

  2.累计潜水憋气(不用潜水器)25分钟提升一点运动能力值

  变成胖子会按照比例降低运动能力,最胖时候减少60%运动能力。

  所以到了游戏后期,你能感觉到主人公明显比最开始能跑了,跑的也快,也更不容易累。

  饱腹度

  饱腹度可以从游戏右下角很直观的看出来,有一个大大的胃,一般到了一半左右会提醒你饿了,需要寻找一些食物吃。饱食度下降为零后就会开始掉血,需要尽快进食。当然,如果你的饱食度是满的,你还在不停的吃,那对应着,你的体重就会增加。一直处于饥饿状态,体重就会慢慢下降。

  游戏里其实是有一个卡路里设定的,就是有一个标准值,你吃的比标准值多了,体重就会增加;少了就会减少,每天计算一次,用来增减玩家体重。但没必要太纠结这个,简单来说,就是饿了就吃,吃饱了就不吃了,这就行了。

  水分

  水分也可以从游戏右下角很直观的看出来,是一个水滴形状的标识。苏打水,用地图上捡到的锅放到火堆烧开的水,集水器收集的水,水袋里的水都可以喝。实在找不到这些了,地图上一些小池塘的水也能喝(属于不干净的水,非普通难度会掉血的哦,即使是普通难度也会象征性的干呕一下),酒也可以应急用。水分降为零同样也会开始掉血的。

  生命值

  右下角状态栏左侧那个红色的状态条就是玩家的生命值。生命值为零,就是玩家凉了,等队友救或者复活就行。从地图上搜集的瓶装药品,采集的草药合成的药品都可以恢复生命值;此外,吃新鲜的肉也可以恢复少量生命值。

  精力体力

  这就是把右下角的状态条换成数字展示出来,之前已有详细描述,这里就不再多说了。

  护甲值

  这里的800护甲值是我身上满配怪异护甲的护甲值。游戏右下方,最左侧的,分成一段一段的状态条就是玩家的护甲值。白色代表骨甲,粉红色代表怪异护甲,深绿色代表潜行护甲,浅灰色代表蜥蜴皮护甲。

  护甲一共有十个槽位,也就是说一共可以穿戴十层护甲。位于最下面的是最新穿上的护甲,也就是最外层的护甲。每次穿戴新的护甲,会把已有的护甲往上挤。如果已经穿戴满了十层护甲,而你还在继续穿护甲,那么最开始穿戴的护甲会被脱下,放到背包里。

  伤害计算也是按照护甲位置计算的,率先受到伤害的护甲是最外层,也就是状态条最下面的护甲。合理配置护甲位置,保证承伤最大化。

  防御能力:蜥蜴皮=潜行盔甲(蜥蜴皮加树叶合成)<骨甲(骨头加布合成)<诡异盔甲(杀死变异体剥皮获得)

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