《黑羊》demo怎么玩?demo剧情介绍

  黑羊demo怎么玩?黑羊这款游戏采用了横版游戏视角,制作总体上来说比较精良,游戏中有相当多的可互动节点,游戏人物的动作也非常流畅,画面虽然灰暗但都精雕细琢。下面小编就带来黑羊demo剧情介绍,一起来看看吧。

黑羊demo剧情介绍

  黑羊的故事发生在1998年。在游戏中,我们扮演了一位戴着大眼镜,个子矮小、性格老实的高中学生“李向凡”。在元旦假期后,李向凡回到了学校,但学生中却流传着关于一个女学生的流言:她在学校的天台放烟花,并最后炸伤了自己。

  这个女学生就是和男主角关系不错的同学“夏梦”。她是一名转校生,但却因为一系列事件被同学们排斥,成为了同学们口中的“害群之马”。基本上所有同学,甚至老师们都认为她说谎、早恋、偷窃,是一名不折不扣的坏学生。

  然而就在同学们讨论的时候,一名女同学从天台坠落,男主角下意识认为那就是夏梦,于是立即冲出了教室,没想到此时夏梦出现在了他的面前,并引导他进入了一个黑暗的空间。

  于是,我们来到了一个学校的废墟,这里黑得伸手不见五指,刚才还在的同学们也都全部消失了。就这样,我们的恐怖解谜之旅正式开始了。

  在本次DEMO版中,我们能得到两样基础道具:手电筒和对讲机。

  手电筒的作用不言而喻,它可以让主角在阴暗的空间中看清道路,并发现一些隐藏的线索或道具。而对讲机的作用则非常玄乎:它可以用来与游戏中出现的“黑影”互动,从而听见这些黑影们的对话,以让玩家了解到一些故事的背景线索。

  通过拾取的道具,我们可以打开被锁着的门,阻挡住道路的人偶等,但光是如此还远远算不上是一款“恐怖游戏”,毕竟恐怖可不是变环境变黑就能实现的,于是游戏中特意加入了怪物追逐战环节。

  在DEMO的中期,一只怪物会出现在地图中央。这只怪物会在地图中来回巡逻,当玩家被发现的时候,玩家就必须逃进一个房间中或进入柜子中躲着,不然就会遭到来自怪物的攻击。

  而在进入房间中躲避怪物之后,玩家就能在房间中清楚地听见怪物的脚步声。

  怪物脚步声的大小,代表着怪物距离房间的远近程度,等到怪物的脚步声变小之后,玩家才能安全地离开房间——老实说,这样的设计很好地利用了音效带来的恐怖氛围,每次怪物的脚步声越来越近时,都会让笔者不由得害怕怪物会突然闯进房间当中,对我进行一番肆意攻击。

  只不过紧接着发生的一件事情,将游戏的恐怖感瞬间下降了整整一个档次:那就是当怪物抓住玩家的时候,游戏不会立即结束,而是会进入一个角色挣扎阶段。

  此时玩家只要猛点空格键,就能把挣扎条涨满,角色就能逃脱下来并重新进入追逐阶段。当笔者发现自己被抓住了四五次却依然能从怪物手中跳下来时,游戏好像就变得没有那么吓人了。

  经过一系列探索之后,我们总算了解清楚了让夏梦从“普通转学生”转变成为“黑羊”的起因:一笔450元的班费不翼而飞,一名叫做冯润的女生成为了被质疑的对象,并遭到了同学们的攻击。

  然而没过多久,这笔钱却在夏梦的储物柜中被发现,于是众人指责的重点则立即转移到了夏梦身上,夏梦也从一名普通的转校生变为了众人指责的“害群之马”,各种校园霸凌接踵而至。然而,这次事件却有诸多疑点,似乎有人故意将本次事件栽赃给了夏梦。

  当关卡进行到了最后阶段时,我们将会进入一个推理环节。此时我们会进入一个空间中,将事件分为多个节点,使用之前收集的线索去进行推论,从而得出事件的真相。

  这个阶段有点像是逆转裁判或同类型的推理探案游戏,都是主角推理到一个具体问题的时候,玩家需要出示相应线索来进行证明,当证明完成之后,事件也就真相大白了。

  只可惜本次DEMO版本只揭露了这次事件的真相,却在后续故事的讲述途中戛然而止,看来想要了解完整游戏的全貌,我们还是要等待完整版发售之后再去入手游玩了。

  但毋庸置疑的是,成熟的故事叙述体系,以及良好的制作,都让黑羊成为继烟火之后又一具有黑马潜质的优质国产恐怖游戏。

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